Clair Obscur: Cập nhật Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để cung cấp cho người chơi PC một phổ cài đặt đồ họa từ thấp đến sử thi, phục vụ cho nhiều khả năng phần cứng. Những người đam mê giao diện điều khiển sẽ có sự lựa chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng, với trò chơi được tối ưu hóa cho PS5 Pro, mặc dù các cải tiến cụ thể vẫn không được tiết lộ. Các game thủ Xbox có thể bắt đầu tải trước trò chơi ngay bây giờ, chuẩn bị cho buổi ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi hứa hẹn một thách thức hấp dẫn với 56 thành tích và danh hiệu, bao gồm các chiến công như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt (Pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã đưa ra quyết định táo bạo để loại trừ sự tối thiểu từ Clair Obscur: Expedition 33 , thay vào đó chọn một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse nhấn mạnh rằng sự lựa chọn này thúc đẩy ý thức khám phá sâu sắc hơn và phù hợp với câu chuyện của trò chơi mạo hiểm vào các lãnh thổ chưa được khám phá. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse lưu ý, đắm chìm trong sự không chắc chắn và phiêu lưu của những điều chưa biết.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất (PC Gamer) nói
Ngày 21 tháng 3
Guillaume Broche, Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , bắt tay vào dự án này vào năm 2019 được thúc đẩy bởi sự khao khát của anh ấy đối với các game nhập vai theo lượt mới. Bị ảnh hưởng bởi các tựa game mang tính biểu tượng như Final Fantasy, Lost Odyssey và Sekiro của Fromsoftware, Broche nhằm tạo ra một trò chơi kết hợp chiến đấu chiến lược với cơ học dựa trên kỹ năng, hấp dẫn cả người hâm mộ và người mới.
Đọc thêm: Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Nhà sản xuất Francois Meurisse chi tiết về cách Clair Obscur: Expedition 33 chiến lược theo lượt độc đáo với các cuộc tấn công của kẻ thù đầy thách thức. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi tạo nên sự khác biệt với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của Belle. Nó rút ra từ các trò chơi Final Fantasy cổ điển trong khi tích hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực được lấy cảm hứng từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến các nhà phân công, mang lại trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG (Game8)
Ngày 3 tháng 3
Các bản demo có thể chơi sớm của Clair Obscur: Expedition 33 đã khiến các phương tiện truyền thông chơi game ấn tượng với sự sáng tạo của nó trên chiến đấu theo lượt. Trò chơi tỏ lòng tôn kính với JRPG huyền thoại trong khi đẩy các ranh giới, tạo ra một hệ thống chiến đấu phát triển từ những người tiền nhiệm của nó thành một thứ gì đó thực sự độc đáo.
Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại (Epic Games Store News)
30 tháng 1
Trước khi thậm chí lên kệ, Clair Obscur: Expedition 33 đã bảo đảm một bộ phim chuyển thể. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, nhóm người đứng sau các tác phẩm chuyển thể như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Mặc dù chi tiết về đạo diễn và diễn viên vẫn chưa được tiết lộ, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval đang ở trên tàu. Story Kitchen rất háo hức để đưa các nhân vật câu chuyện phức tạp và hấp dẫn của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obspur đang có được bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình (game thủ)
2024
29 tháng 8
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 rất nhiều lấy cảm hứng từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn ảnh hưởng từ Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller. Tầm nhìn của Broche là hợp nhất đồ họa độ trung thực cao với hệ thống chiến đấu pha trộn các phản ứng thời gian thực và chiều sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để điều hướng các câu đố. Bị choáng ngợp bởi sự tiếp nhận tích cực của trò chơi, Broche hy vọng người chơi sẽ thử nghiệm các bản dựng sáng tạo, nhằm mục đích Expedition 33 để lại tác động lâu dài tương tự như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho anh ta.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng FF và Persona của nó trên tay áo (Game8)
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 bị ảnh hưởng bởi nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, đặc biệt là phong trào nghệ thuật tối nghĩa Clair thế kỷ 17 của Pháp và tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Trò chơi nhằm mục đích cung cấp hình ảnh độ chính xác cao cùng với một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo, lấy cảm hứng từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier để hiện đại hóa thể loại này.
Đọc thêm: Clair Obspur: Rễ và đổi mới lịch sử của Expedition 33 (Game8)



