Clair Obscur:Expedition 33アップデート

著者 : Claire Apr 20,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

Clair Obscur:Expedition 33は、 PCプレーヤーに、低いものから壮大なものまで、さまざまなハードウェア機能に至るまでのグラフィカルな設定のスペクトルを提供するように設定されています。コンソール愛好家は、パフォーマンスモードと品質モードのいずれかを選択し、PS5 Proのゲームは最適化されていますが、特定の機能強化は非公開のままです。 Xbox Gamersは、ゲームのプリロードを開始し、4月24日午前12時(Pt / 3 AM ET)にグローバルローンチに向けて準備を進めています。このゲームは、56の業績とトロフィーで魅力的な挑戦を約束します。これには、ダメージを与えたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの偉業が含まれます。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします(Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33からミニマップを除外するという大胆な決定を下しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択がより深い探求感を促進し、未知の領土に挑戦するというゲームの物語と一致することを強調しました。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisse氏は指摘し、未知の不確実性と冒険にプレイヤーを没頭させました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサー(PC Gamer)は言います

3月21日

Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、新しいターンベースのRPGへの渇望に起因する2019年にこのプロジェクトに着手しました。 Final Fantasy、Lost Odyssey、FromSoftwareのSekiroなどの象徴的なタイトルの影響を受けたBrocheは、戦略的な戦闘とスキルベースのメカニズムを組み合わせたゲームを作成することを目指しており、ファンと新人の両方に魅力的です。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう(PC Gamer)

3月19日

⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33がターンベースの戦略を挑戦的でリズム外の敵の攻撃とユニークなブレンド方法を詳述しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。セキロに触発されたリアルタイムの防御力学と、デッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルを統合しながら、新鮮で魅力的な体験を提供しながら、クラシックなファイナルファンタジーゲームから引き出されます。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG(Game8)

3月3日

Clair Obscurの初期のプレイ可能なデモ:Expedition 33は、ターンベースの戦闘に対する革新的なテイクに感銘を受けたゲームメディアを残しました。このゲームは、境界線を押しながら伝説のJRPGに敬意を表し、その前身から本当にユニークなものに進化する戦闘システムを作成します。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のJRPG(Epic Games Store News)に敬意を表します

1月30日

棚にぶつかる前に、 Clair Obscur:Expedition 33は映画の適応を確保しました。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheの今後のDredge映画などの適応の背後にあるチームであるStory Kitchenと力を合わせています。監督とキャストの詳細はまだ明らかにされていませんが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが参加しています。 Story Kitchenは、ゲームの複雑な物語と説得力のあるキャラクターを大画面に持ち込むことに熱心です。

続きを読む:Clair Obscurは独自の実写ムービー(Gamerant)を取得しています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath Travellerの影響を引用しているクリエイティブディレクターのGuillaume Brocheが、クラシックなターンベースのRPGからインスピレーションを引き出しています。 Brocheのビジョンは、リアルタイムの反応と戦略的深さを融合する戦闘システムと高忠実度のグラフィックを融合することです。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルをナビゲートできます。ゲームのポジティブなレセプションに圧倒されたBrocheは、プレイヤーがクリエイティブビルドを試してみて、 Expedition 33が彼にインスピレーションを与えたRPGに似た永続的な影響を残すことを目指しています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています(Game8)

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学の影響を受けていることを明らかにしまし。このゲームの目的は、革新的なリアクティブなターンベースのバトルシステムとともに、忠実度の高いビジュアルを提供し、ソウルズゲーム、デビルメイクライ、ニールからインスピレーションを得て、このジャンルを近代化することを目的としています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツとイノベーション(Game8)