Clair Obscur: Expedition 33 Update
Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Player ein Spektrum grafischer Einstellungen, die von niedrig bis episch reichen und eine Vielzahl von Hardwarefunktionen sorgen. Konsolenbegeisterte haben die Auswahl zwischen Leistungsmodi und Qualitätsmodi, wobei das Spiel für den PS5 Pro optimiert wird, obwohl spezifische Verbesserungen nicht bekannt gegeben werden. Xbox-Spieler können das Spiel jetzt vorladen und sich auf den globalen Start am 24. April um 12.00 Uhr PT / 3 Uhr morgens vorbereiten. Das Spiel verspricht eine engagierte Herausforderung mit 56 Errungenschaften und Trophäen, darunter Akten wie das Besiegen von Bossen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikplatten zu sammeln.
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24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat die mutige Entscheidung getroffen, einen Minimapuum von Clair Obscur auszuschließen: Expedition 33 , der sich stattdessen für einen Kompass entscheidet, um die Spieler zu führen. Der Produzent Francois Meurisse betonte, dass diese Entscheidung ein tieferes Gefühl der Erforschung fördert und mit der Erzählung des Spiels, sich in unbekannte Gebiete zu wagen, übereinstimmt. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat", bemerkte Meurisse und tauchte Spieler in die Unsicherheit und das Abenteuer des Unbekannten ein.
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21. März
⚫︎ Guillaume Broche, der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 , begann dieses Projekt im Jahr 2019, das von seinem Verlangen nach neuen rundenbasierten RPGs angetrieben wurde. Broge, beeinflusst von ikonischen Titeln wie Final Fantasy, Lost Odyssey und aus Software von Sekiro, wollte Broche ein Spiel erstellen, das strategischen Kampf mit fachkundigen Mechanik kombiniert und sowohl Fans als auch Neuankömmlinge gleichermaßen anspricht.
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19. März
⚫︎ Produzent Francois Meurisse detaillierte, wie Clair Obscur: Expedition 33 einzigartig rundenbasierte Strategie mit herausfordernden, feindlichen Off-Rhythmus-Angriffen verbindet. Das Spiel verwurzelt in JRPG-Traditionen und unterscheidet sich mit einem von Belle epoque inspirierten Kunststil. Es basiert auf klassischen Final Fantasy-Spielen und integriert die Defensivmechanik der Echtzeit, die von Sekiro und Action Point-basierten Fähigkeiten inspiriert, die an Deckbuilder erinnern und ein frisches und ansprechendes Erlebnis bieten.
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3. März
⚫︎ Frühe spielbare Demos von Clair Obscur: Expedition 33 hat die Gaming-Medien von seiner innovativen Einstellung zu rundenbasiertem Kampf beeindruckt. Das Spiel huldigt legendäre JRPGs, während sie die Grenzen überschreitet und ein Kampfsystem schafft, das sich von seinen Vorgängern zu etwas wirklich Einzigartigem entwickelt.
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30. Januar
⚫︎ Bevor er in die Regale kommt, hat Clair Obscur: Expedition 33 eine Filmadaption gesichert. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, dem Team hinter Adaptionen wie Sonic und dem kommenden Dredge -Film. Obwohl Details zum Regisseur und der Besetzung noch nicht bekannt sind, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval an Bord. Story Kitchen ist bestrebt, die komplizierte Erzählung und die überzeugenden Charaktere des Spiels auf die Leinwand zu bringen.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich stark von klassischen RPGs auf rendebasierter RPG inspirieren. Der Kreativdirektor Guillaume Broche zitiert Einflüsse von Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller. Die Vision von Broche ist es, High-Fidelity-Grafiken mit einem Kampfsystem zusammenzuführen, das Echtzeitreaktionen und strategische Tiefe verbindet. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu navigieren. Broge überfordert von dem positiven Empfang des Spiels hofft, dass die Spieler mit kreativen Builds experimentieren werden und Expedition 33 anstreben, um einen dauerhaften Einfluss zu hinterlassen, der den RPGs ähnelt, die ihn inspirierten.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 von der realen Kunst und Literatur beeinflusst wird, insbesondere von der französischen künstlerischen Bewegung des 17. 18. Jahrhunderts und dem Roman La Horde du Constitle . Das Spiel zielt darauf ab, zusammen mit einem innovativen reaktiven Battle-System mit hohem Fidelity-Visuals inspiriert zu werden, was sich von Souls Games, Devil May Cry und Nier inspirieren lässt, um das Genre zu modernisieren.
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