Hızlı inanç hakimiyeti için en iyi Civs'i keşfedin: Civilization VI - Build A City
Civ 6'nın en hızlı dini zafer yolları: En İyi İnanç Civs
Medeniyet 6'da dini bir zaferi güvence altına almak şaşırtıcı derecede hızlı olabilir, özellikle de inanç temelli bir kazanç elde eden tek kişi sizseniz. Birçok medeniyet inanç yaratmada mükemmeldir, ancak bazıları diğerlerinden önemli ölçüde daha iyi performans gösterir. Bu rehber, inanç neslini ve kutsal site edinimlerini en üst düzeye çıkarmak için stratejilere odaklanan hızlı bir dini zafer için en uygun CIV 6 liderlerini vurgulamaktadır. Diğer Civs daha tutarlı dini zafer yolları sunabilirken, bu liderler doğru koşullar altında ve odaklanmış bir inanç temelli stratejiyle oldukça hızlı bir kazanç elde edebilirler.
Theodora - Bizans: Fetih ve Dönüşüm
Lider Yeteneği: Metanoia (kutsal alanlar bitişik bonusa eşit kültür kazanır; çiftlikler hipodromlardan ve kutsal alanlardan 1 inanç kazanır).
Medeniyet yeteneği: taksiler (dönüştürülmüş kutsal şehir başına 3 savaş ve dini güç; bir birimi öldürmek dininizi yayar).
Benzersiz birimler: dromon (klasik menzilli birim), hipodrom (eğlence kompleksinin yerini alır, aktivite ve ücretsiz ağır süvariler).
Theodora'nın gücü hakimiyet ve dini savaşı birleştirmektir. Taksiler yeteneği, dönüştürülmüş her kutsal şehir için önemli savaş ve dini bonuslar sağlar. Düşman birimlerini öldürmek dininizi yayar ve fethi son derece verimli hale getirir. Hipodrom, hızlı genişlemeyi kolaylaştıran serbest ağır süvari üretir. Artan politika yuvaları için teoloji ve monarşi yurttaşlık önceliklendirin. Haçlı seferleri kurucu inancı, dininizi paylaşan birimlere karşı savaş gücünü daha da artırır. Hızlı bir dini devralma için istila etmeden önce şehirleri dönüştürün.
Menelik II - Etiyopya: tepe tabanlı inanç nesli
Lider Yeteneği: Bakanlar Konseyi (tepelerde kurulan şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanıyor; Tepelerdeki birimler için 4 savaş gücü).
Medeniyet yeteneği:Aksumite mirası (kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 inanç kazanıyor; uluslararası ticaret yolları kaynak başına 0,5 inanç verir; arkeologlar ve müzeler inançla satın alınabilir).
Benzersiz birimler:oromo süvari (ortaçağ ışık süvarileri), kaya hevesli kilise (bitişik dağ veya tepeler karo başına 1 inanç; uçuştan sonra inançtan turizm sağlar, 1 temyiz yayar). Menelik II'nin etkinliği lider yeteneğinden kaynaklanıyor. Tepelerde Kurucu Şehirler, inançla birlikte bilim ve kültür için önemli bir destek sağlar ve dengeli büyüme sağlar. Bonus ve lüks kaynakların birden fazla kopyasını edinmeye ve kaynak açısından zengin medeniyetlerle ticaret yapmaya odaklanın. İdeal olarak dağların ve tepelerin yakınına yerleştirilen kaya hevesli kiliseler inanç neslini en üst düzeye çıkarır. İnançla birlikte kültüre öncelik vermek, sivil ağacın ilerlemesini hızlandırır, daha önce yararlı dini politikaların kilidini açar.
Jayavarman VII - Khmer: Nehir Temelli İnanç Hakimiyeti
Lider Yeteneği: Kralın Manastırları (Kutsal Mekanlar, bitişiklik bonusuna eşit Yiyecek kazanır; Nehirlerden 2 Komşuluk; Nehirlerin yakınında 2 Konut; bir Kültür Bombasını tetikler).
Medeniyet Yeteneği: Grand Barays (Su Kemerleri vatandaş başına 1 Rahatlık ve 1 İnanç sağlar; Çiftlikler Su Kemerlerinin yakınında 2 Yiyecek, Kutsal Yerlerin yakınında 1 İnanç kazanır).
Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma birimi), Prasat ( 6 İnanç, Kalıntı yuvası, belirli inançlarla ekstra Konut, Kültür ve Yiyecek; vatandaş başına 0,5 Kültür).
Jayavarman VII, güçlü Lider yeteneği sayesinde hızlı dini zaferlerde öne çıkıyor. Kutsal Mekanları nehirlerin yakınına yerleştirmek muazzam bir İnanç, Konut ve Kültür sağlar. Khmer'lerin Su Kemerleri ve İnanç'tan vatandaş başına ekstra Olanaklar kazanma yeteneği, büyümeyi ve inanç oluşumunu daha da hızlandırır. Prasat önemli İnanç ve başka faydalar sağlar. Şehrin büyümesini ve konfor üretimini en üst düzeye çıkarmak için Su Kemerleri ve Büyük Hamam ve Asma Bahçeler gibi Harikalara öncelik verin. Kutsal Şehirleri hızla dönüştürmek için sürekli olarak Havariler ve Misyonerler üretin.
Peter - Rusya: Tundra Temelli İnanç Patlaması
Lider Yeteneği: Büyük Elçilik (Daha ileri medeniyetlere sahip Ticaret Yolları, Rusya'nın ilerisinde oldukları 3 Teknoloji veya Yurttaşlık başına 1 Bilim ve 1 Kültür verir).
Medeniyet Yeteneği: Rusya Ana (Bir şehir kurarken ekstra 5 kare; Tundra kareleri 1 İnanç ve 1 Üretim sağlar; Blizzard'a karşı bağışık birimler; Rus topraklarında düşmanlar çift cezaya maruz kalır).
Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Mekanın yerine geçer; bir Büyük Kişi orada geçirildiğinde 2 kare genişler).
Peter'ın gücü Rusya'nın eşsiz yeteneğinde yatıyor. Şehir kuruluşundan gelen ekstra parçalar ve Lavra'nın genişleme mekanizması, hızlı bölgesel kontrole olanak tanır. Tundra parçaları, özellikle Aurora panteonunun Dansı ile birleştirildiğinde önemli bir İnanç ve Üretim bonusu sağlar. Tundra bölgelerinde genişlemeye, Lavralar inşa etmeye ve yeni kaynaklardan yararlanmak için İnşaatçıları kullanmaya odaklanın. Bu kombinasyon olağanüstü derecede yüksek bir İnanç çıktısına yol açarak çok erken bir Dini Zafere olanak sağlar.
Bu stratejiler, Civ 6'daki hızlı Dini Zafer potansiyelini vurgulamaktadır. Başarının harita oluşturma, rakip eylemleri ve yaklaşımınızı uyarlama yeteneğinize bağlı olduğunu unutmayın.






