Civilization 7, 2025'in En Çok Beklenen Oyunu Olarak Ortaya Çıkıyor
Civilization VII: 2025'in En Çok Beklenen PC Oyunu
Civilization VII, PC Gamer'ın "En Çok Arananlar" etkinliğinde 2025'in en çok beklenen PC oyunu seçildi! Oyunun kreatif direktörü, kampanya katılımını artırmak için tasarlanan yenilikçi mekanizmalara ışık tutuyor. PC Gaming Show'dan ayrıntılar ve Civ VII'nin heyecan verici yeni özelliklerine daha yakından bakmak için okumaya devam edin.
En Üst Sırayı Almak
6 Aralık'ta, PC Gamer'ın ev sahipliği yaptığı PC Gaming Show: Most Wanted, Civilization VII'nin yılın en çok beklenen oyunu olduğunu duyurdu. Bu prestijli sıralama, 70'in üzerinde geliştirici, içerik yaratıcısı ve PC Gamer editörlerinden oluşan bir panel olan "The Council" tarafından yapılan oylamayla ortaya çıktı. Yaklaşık üç saat süren canlı yayında 2025 yılı için çıkacak en iyi 25 oyun sergilendi; ayrıca Let's Build a Dungeon ve Drivers of the Apocalypse[ gibi merakla beklenen diğer oyunlar için yeni fragmanlar ve güncellemeler de yer aldı. &&&]
Doom: The Dark Ages ve Monster Hunter Wilds sırasıyla ikinci ve üçüncü sırayı alırken, 2 ilk dördü tamamladı. Listedeki diğer önemli oyunlar arasında Slay the SpireMetal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered ve Kingdom Come: Deliverance II vardı. İlginçtir ki, Hollow Knight: Silksong listede yoktu ve fragmanı gösterilmiyordu.
Kampanya Oyununa Yeni Bir Yaklaşım
Beach, "Verilerimiz birçok oyuncunun bir Civilization oyununu hiç bitirmediğini gösterdi" diye açıkladı. "Dolayısıyla, mikro yönetimi azaltarak veya oyunu yeniden yapılandırarak, sorunu doğrudan ele alarak bu sorunun üstesinden gelmeyi amaçladık."
Çağ sistemi, tek bir oyunu üç farklı döneme ayırır: Antik Çağ, Keşif ve Modern. Her Çağın sonunda oyuncular, gerçek dünyadaki imparatorlukların yükselişini ve düşüşünü yansıtan, tarihsel veya coğrafi olarak bağlantılı bir medeniyete geçiş yapabilirler.
Bu geçiş rastgele değildir; bağlantıların mevcut olması gerekir. Örneğin, Roma İmparatorluğu, potansiyel olarak Norman İmparatorluğu'nun bir köprü görevi görmesiyle Fransız İmparatorluğu'na Progress ulaşabilir. Liderler çağlar boyunca varlığını sürdürerek oyuncu bağlantısını ve rekabetin sürekliliğini korur. "Aşırı inşa etme" özelliği, mevcut binaların üzerine yeni binalar inşa edilmesine olanak sağlarken Harikalar ve belirli yapılar kampanya boyunca kalır.
Bu yenilikçi yaklaşım, oyuncuların tek bir oyun içerisinde birden fazla medeniyeti deneyimlemelerine olanak tanıyarak kültürel, askeri, diplomatik ve ekonomik stratejiler hakkında yeni bakış açıları sunarken seçtikleri liderle güçlü bir bağ kurmalarını sağlar.
