ว้าว: Midnight เปิดตัวระบบที่อยู่อาศัยที่ยืดหยุ่น
Blizzard เพิ่งแบ่งปันรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในเกมที่กำลังจะมาถึงสำหรับ World of Warcraft: Midnight ซึ่งจะเปิดตัวเป็นส่วนหนึ่งของ Worldsoul Saga หลังจากสงครามภายใน ตัวอย่างได้จุดประกายความกระตือรือร้นในหมู่ผู้เล่นแสดงระดับของการปรับแต่งที่เกินความคาดหวังก่อนหน้านี้
ในบล็อกนักพัฒนา Blizzard เปิดตัววิดีโอในเกมที่แสดงให้เห็นถึงกลไกการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ ระบบใช้ตารางสำหรับการจัดตำแหน่งรายการซึ่งมีการถ่ายภาพอัตโนมัติที่ทำให้กระบวนการตกแต่งง่ายขึ้น ผู้เล่นสามารถปรับปรุงวัตถุขนาดใหญ่เช่นชั้นวางหรือตารางที่มีอุปกรณ์เสริมขนาดเล็กซึ่งยังคงติดอยู่แม้ว่าชิ้นส่วนใหญ่จะถูกย้าย
ระบบที่อยู่อาศัยมีสองโหมดที่แตกต่างกัน: โหมดพื้นฐานที่ออกแบบมาสำหรับองค์กรที่ง่ายและโหมดขั้นสูงที่เหมาะสำหรับผู้สร้างสร้างสรรค์ ในโหมดขั้นสูงผู้เล่นจะได้รับความสามารถในการหมุนวัตถุบนแกนทั้งสามและซ้อนกันในรูปแบบที่เป็นนวัตกรรมเพื่อให้สามารถสร้างการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและดึงดูดสายตา
รูปภาพ: blizzard.com
คุณสมบัติที่โดดเด่นของระบบคือความสามารถในการปรับขนาดวัตถุให้เหมาะกับขนาดตัวละครที่แตกต่างกัน ซึ่งหมายความว่าเผ่าพันธุ์ที่เล็กกว่าเช่นพวกโนมส์สามารถออกแบบพื้นที่ใกล้ชิดมากขึ้นในขณะที่เผ่าพันธุ์ขนาดใหญ่เช่น Tauren สามารถสร้างเลย์เอาต์ที่กว้างขวาง นอกจากนี้ชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์ใหม่บางชิ้นจะรองรับการปรับสีแม้ว่าคุณสมบัตินี้จะไม่สามารถใช้ได้กับสินทรัพย์มรดก
ด้วย World of Warcraft: Midnight Still Awety หลายเดือน Blizzard ทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมโดยการล้อเล่นเนื้อหามากขึ้นทำให้มั่นใจได้ถึงความตื่นเต้นและความคาดหวังอย่างต่อเนื่องสำหรับการอัปเดตในอนาคตของเกม




