Vay canına: Midnight esnek konut sistemini açıklıyor
Blizzard, yakın zamanda savaştan sonra Worldsoul Saga'nın bir parçası olarak piyasaya sürülecek olan World of Warcraft: Midnight için gelecek oyun içi konut sistemi hakkında heyecan verici ayrıntılar paylaştı. Önizlemeler, önceki beklentileri aşan bir özelleştirme seviyesi sergileyerek oyuncular arasında coşku yarattı.
Bir geliştirici blogunda Blizzard, mobilya yerleşim mekaniğini gösteren oyun içi videolar yayınladı. Sistem, dekorasyon işlemini basitleştiren otomatik yakalama içeren öğe hizalaması için bir ızgara kullanır. Oyuncular, daha büyük parça hareket ettirildiğinde bile bağlı kalan raflar veya daha küçük aksesuarlara sahip masalar gibi daha büyük nesneleri geliştirebilir.
Konut sistemi iki farklı mod sunar: kolay organizasyon için tasarlanmış temel mod ve yaratıcı inşaatçılar için uyarlanmış gelişmiş bir mod. Gelişmiş modda, oyuncular her üç eksende nesneleri döndürme ve bunları yenilikçi şekillerde istifleme yeteneği kazanarak karmaşık ve görsel olarak çekici iç mekanların oluşturulmasına izin verir.
Resim: Blizzard.com
Sistemin dikkate değer bir özelliği, nesneleri farklı karakter boyutlarına uyacak şekilde ölçeklendirme yeteneğidir. Bu, cüceler gibi daha küçük yarışların daha samimi alanlar tasarlayabileceği anlamına gelirken, Tauren gibi daha büyük yarışlar geniş düzenler yaratabilir. Ayrıca, bazı yeni mobilya parçaları yeniden çözülmeyi destekleyecektir, ancak bu özellik eski varlıklar için mevcut olmayacaktır.
World of Warcraft: Gece yarısı hala aylarca, Blizzard toplumu daha fazla içerikle alay ederek meşgul ediyor, oyunun gelecekteki güncellemeleri için sürekli heyecan ve beklenti sağlıyor.






