WOW:Midnightは柔軟な住宅システムを発表します
Blizzardは最近、World of Warcraft:Midnightのための今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を共有しました。プレビューは、プレイヤーの間で熱意を引き起こし、以前の期待を上回るカスタマイズのレベルを紹介しています。
開発者のブログでは、Blizzardが家具の配置力学を示すゲーム内ビデオをリリースしました。このシステムは、アイテムのアラインメントにグリッドを使用し、装飾プロセスを簡素化する自動スナップを備えています。プレイヤーは、棚やテーブルなどのより大きなオブジェクトをより小さなアクセサリーのテーブルを強化することができます。これは、大きなピースが移動されても添付されたままです。
ハウジングシステムには、簡単な組織用に設計された基本モードと、クリエイティブビルダー向けに合わせた高度なモードの2つの異なるモードを提供します。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる機能を獲得し、複雑で視覚的に魅力的なインテリアを作成できるようにします。
画像:Blizzard.com
システムの注目すべき機能は、異なる文字サイズに合わせてオブジェクトをスケーリングする機能です。これは、ノームのような小さなレースがより親密なスペースを設計できることを意味しますが、タウレンなどの大規模なレースは広大なレイアウトを作成できます。さらに、特定の新しい家具作品はリコローションをサポートしますが、この機能はレガシー資産では利用できません。
World of Warcraft:Midnightからまだ数か月先にあるBlizzardは、より多くのコンテンツをいじめ、ゲームの将来の更新に対する継続的な興奮と期待を確保することで、コミュニティを関与させ続けています。