Uau: meia -noite revela o sistema de habitação flexível
A Blizzard compartilhou recentemente detalhes interessantes sobre o próximo sistema habitacional do jogo para World of Warcraft: Midnight, que deve ser lançado como parte da saga do mundo após a guerra dentro. As pré -visualizações despertaram entusiasmo entre os jogadores, mostrando um nível de personalização que supera as expectativas anteriores.
Em um blog de desenvolvedores, a Blizzard lançou vídeos no jogo demonstrando a mecânica de colocação de móveis. O sistema utiliza uma grade para o alinhamento dos itens, com estanqueamento automático que simplifica o processo de decoração. Os jogadores podem aprimorar objetos maiores, como prateleiras ou mesas com acessórios menores, que permanecem presos mesmo quando a peça maior é movida.
O sistema habitacional oferece dois modos distintos: um modo básico projetado para fácil organização e um modo avançado adaptado para construtores criativos. No modo avançado, os jogadores ganham a capacidade de girar objetos nos três eixos e empilhá -los de maneiras inovadoras, permitindo a criação de interiores complexos e visualmente atraentes.
Imagem: Blizzard.com
Uma característica notável do sistema é a capacidade de dimensionar objetos para atender tamanhos de caracteres diferentes. Isso significa que raças menores como gnomos podem projetar espaços mais íntimos, enquanto raças maiores, como Tauren, podem criar layouts expansivos. Além disso, certas peças de móveis novas suportarão a recoloração, embora esse recurso não esteja disponível para ativos herdados.
Com o World of Warcraft: Midnight ainda meses, a Blizzard está mantendo a comunidade envolvida, provocando mais conteúdo, garantindo excitação e antecipação contínuas para as atualizações futuras do jogo.




