Wow: Midnight memperkenalkan sistem perumahan yang fleksibel
Blizzard baru-baru ini berkongsi butiran menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang akan datang untuk World of Warcraft: Midnight, yang akan dilancarkan sebagai sebahagian daripada saga dunia selepas perang. Pratonton telah mencetuskan semangat di kalangan pemain, mempamerkan tahap penyesuaian yang melampaui jangkaan sebelumnya.
Dalam blog pemaju, Blizzard mengeluarkan video dalam permainan yang menunjukkan mekanik penempatan perabot. Sistem ini menggunakan grid untuk penjajaran item, yang memaparkan snapping automatik yang memudahkan proses menghias. Pemain boleh meningkatkan objek yang lebih besar seperti rak atau meja dengan aksesori yang lebih kecil, yang tetap dilampirkan walaupun sekeping yang lebih besar dipindahkan.
Sistem perumahan menawarkan dua mod yang berbeza: mod asas yang direka untuk organisasi mudah dan mod lanjutan yang disesuaikan untuk pembina kreatif. Dalam mod lanjutan, pemain mendapat keupayaan untuk memutar objek pada ketiga -tiga paksi dan menyusunnya dengan cara yang inovatif, yang membolehkan penciptaan dalaman yang rumit dan menarik.
Imej: Blizzard.com
Ciri penting sistem adalah keupayaan untuk skala objek untuk memenuhi saiz watak yang berbeza. Ini bermakna kaum yang lebih kecil seperti gnomes dapat merancang lebih banyak ruang intim, sementara kaum yang lebih besar seperti Tauren dapat membuat susun atur yang luas. Di samping itu, kepingan perabot baru tertentu akan menyokong pemulihan, walaupun ciri ini tidak akan tersedia untuk aset warisan.
Dengan World of Warcraft: Midnight masih berbulan -bulan, Blizzard menjaga komuniti terlibat dengan mengusik lebih banyak kandungan, memastikan kegembiraan dan jangkaan berterusan untuk kemas kini masa depan permainan.




