การยกเลิก Life By You เป็นความผิดพลาด CEO ของ Paradox Interactive กล่าว
ซีอีโอของ Paradox Interactive ยอมรับข้อผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ โดยเน้นที่การยกเลิก Life by You
Fredrik Wester ซีอีโอของ Paradox Interactive ยอมรับอย่างเปิดเผยถึงข้อผิดพลาดที่สำคัญในรายงานทางการเงินล่าสุด (25 กรกฎาคม) โดยเฉพาะอย่างยิ่งการอ้างถึงการยกเลิกเกมจำลองชีวิต Life by You ว่าเป็นข้อผิดพลาดที่สำคัญในการตัดสิน
<>ในขณะที่บริษัทรายงานผลการดำเนินงานทางการเงินโดยรวมที่แข็งแกร่ง ซึ่งขับเคลื่อนโดยเกมที่มีชื่อเสียงเช่น Crusader Kings และ Europa Universalis Wester ระบุว่าหลายโครงการที่อยู่นอกเกมกลยุทธ์หลักของพวกเขาเผชิญกับความล้มเหลวร้ายแรง เขาถือว่าการยกเลิก Life by You โดยตรงมาจากการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ไม่ถูกต้องเหล่านี้
<>
<>
นอกจากความท้าทายแล้ว การเปิดตัว Cities: Skylines 2 (ถูกขัดขวางด้วยปัญหาด้านประสิทธิภาพ) และ Prison Architect 2 (เผชิญกับความล่าช้าซ้ำแล้วซ้ำเล่าแม้จะได้รับการรับรองแพลตฟอร์ม) ก็เพิ่มความยากลำบากให้กับบริษัท ความล้มเหลวที่รวมกันเหล่านี้ได้กระตุ้นให้เกิดการประเมินกลยุทธ์การพัฒนาเกมของ Paradox อีกครั้ง
Wester เน้นย้ำถึงรากฐานที่แข็งแกร่งของบริษัทซึ่งสร้างขึ้นจากความสำเร็จของแฟรนไชส์หลักอย่าง Crusader Kings และ Stellaris โดยเน้นย้ำถึงความยืดหยุ่นของพวกเขาท่ามกลางการวิจารณ์ตนเอง การรับรู้ถึงข้อผิดพลาดและการมุ่งเน้นไปที่จุดแข็งหลักอีกครั้ง เป็นการส่งสัญญาณถึงความมุ่งมั่นของ Paradox Interactive ในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูง





