Paradox Interactive의 CEO는 귀하의 취소는 실수였습니다.
Paradox Interactive CEO, Life by You 취소를 강조하면서 주요 전략적 오류를 인정
Paradox Interactive의 CEO인 Fredrik Wester는 최근 재무 보고서(7월 25일)에서 심각한 실수를 공개적으로 인정했으며, 특히 라이프 시뮬레이션 게임인 Life by You의 취소를 중대한 판단 오류로 언급했습니다.
회사는 Crusader Kings 및 Europa Universalis와 같은 기존 타이틀에 힘입어 전반적으로 견고한 재무 성과를 보고했지만 Wester는 핵심 전략 게임 초점을 벗어난 여러 프로젝트가 심각한 차질을 겪었다고 밝혔습니다. 그는 Life by You가 취소된 원인을 이러한 잘못된 전략적 결정에 직접적으로 돌렸습니다.
라이프 시뮬레이션 장르에 진출하기 위한 Life by You 프로젝트는 Paradox의 일반적인 전략 게임 릴리스에서 벗어났습니다. 거의 2천만 달러에 달하는 상당한 투자와 초기 약속에도 불구하고 게임이 6월 17일 취소되면서 내부 기대치를 충족시키지 못했다는 회사의 인정이 강조되었습니다.
Cities: Skylines 2(성능 문제로 인해 어려움을 겪음)와 Prison Architect 2(플랫폼 인증에도 불구하고 반복적인 지연에 직면함)의 출시로 인해 어려움이 더욱 가중되었습니다. 이러한 결합된 좌절로 인해 Paradox의 게임 개발 전략이 재평가되었습니다.
Wester는 Crusader Kings 및 Stellaris와 같은 핵심 프랜차이즈의 성공을 기반으로 구축된 회사의 강력한 기반을 강조하고 자기 비판 속에서도 회복력을 강조했습니다. 오류를 인정하고 핵심 강점에 다시 초점을 맞추는 것은 고품질 게임 경험을 제공하려는 Paradox Interactive의 노력을 나타냅니다.







