L'annulation de Life By You était une erreur, déclare le PDG de Paradox Interactive
Le PDG de Paradox Interactive admet des erreurs stratégiques clés, soulignant l'annulation de Life by You
Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a ouvertement reconnu des faux pas critiques dans un récent rapport financier (25 juillet), citant spécifiquement l'annulation du jeu de simulation de vie, Life by You, comme une erreur de jugement importante.
Alors que la société a fait état de solides performances financières globales grâce à des titres établis comme Crusader Kings et Europa Universalis, Wester a déclaré que plusieurs projets en dehors de son objectif principal de jeu de stratégie ont rencontré de sérieux revers. Il a directement attribué l'annulation de Life by You à ces décisions stratégiques incorrectes.
Le projet Life by You, conçu comme une incursion dans le genre de la simulation de vie, représentait une rupture par rapport aux jeux de stratégie typiques de Paradox. Malgré un investissement substantiel de près de 20 millions de dollars et une promesse initiale, l'annulation du jeu le 17 juin a souligné l'aveu de l'entreprise selon laquelle elle n'avait pas répondu aux attentes internes.
Pour aggraver encore les difficultés, les lancements de Cities : Skylines 2 (entravés par des problèmes de performances) et de Prison Architect 2 (confrontés à des retards répétés malgré la certification de la plateforme) ont ajouté aux difficultés de l'entreprise. Ces revers combinés ont incité à réévaluer les stratégies de développement de jeux de Paradox.
Wester a souligné les bases solides de l'entreprise, fondées sur le succès de franchises principales comme Crusader Kings et Stellaris, soulignant leur résilience au milieu de l'autocritique. La reconnaissance des erreurs et le recentrage sur les points forts témoignent de l'engagement de Paradox Interactive à offrir des expériences de jeu de haute qualité.





