Отмена Life By You была ошибкой, говорит генеральный директор Paradox Interactive
Генеральный директор Paradox Interactive признает ключевые стратегические ошибки, подчеркивая отмену Life by You
Генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер открыто признал серьезные ошибки в недавнем финансовом отчете (25 июля), в частности сославшись на отмену игры-симулятора жизни Life by You как на серьезную ошибку в суждениях.
Хотя компания сообщила о хороших общих финансовых результатах, обусловленных такими известными играми, как Crusader Kings и Europa Universalis, Вестер заявил, что несколько проектов, выходящих за рамки их основного направления стратегических игр, столкнулись с серьезными неудачами. Именно этими неверными стратегическими решениями он напрямую связал отмену Life by You.
Проект Life by You, задуманный как прорыв в жанр симуляторов жизни, представлял собой отход от типичных выпусков стратегических игр Paradox. Несмотря на значительные инвестиции в размере почти 20 миллионов долларов и первоначальные обещания, отмена игры 17 июня подчеркнула признание компании, что она не оправдала внутренних ожиданий.
Проблемы еще больше усугубляются запуском Cities: Skylines 2 (осложненным из-за проблем с производительностью) и Prison Architect 2 (с повторяющимися задержками, несмотря на сертификацию платформы). Эти совокупные неудачи привели к переоценке стратегии разработки игр Paradox.
Вестер подчеркнул прочный фундамент компании, построенный на успехе таких основных франшиз, как Crusader Kings и Stellaris, подчеркнув их устойчивость в условиях самокритики. Признание ошибок и переориентация на основные сильные стороны свидетельствуют о стремлении Paradox Interactive предоставлять высококачественный игровой опыт.





