La cancellazione di Life By You è stata un errore, afferma il CEO di Paradox Interactive
Il CEO di Paradox Interactive ammette errori strategici chiave, evidenziando la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha apertamente riconosciuto i passi falsi critici in un recente rapporto finanziario (25 luglio), citando specificamente la cancellazione del gioco di simulazione di vita, Life by You, come un errore significativo di giudizio.
Mentre la società ha riportato ottime prestazioni finanziarie complessive guidate da titoli affermati come Crusader Kings ed Europa Universalis, Wester ha affermato che diversi progetti al di fuori del focus principale del gioco di strategia hanno incontrato gravi battute d'arresto. Ha attribuito direttamente la cancellazione di Life by You a queste decisioni strategiche errate.
Il progetto Life by You, inteso come un'incursione nel genere della simulazione di vita, ha rappresentato un allontanamento dalle tipiche versioni dei giochi di strategia di Paradox. Nonostante un investimento sostanziale di quasi 20 milioni di dollari e la promessa iniziale, la cancellazione del gioco avvenuta il 17 giugno ha sottolineato l'ammissione dell'azienda di non aver soddisfatto le aspettative interne.
Aggravando ulteriormente le sfide, i lanci di Cities: Skylines 2 (ostacolato da problemi di prestazioni) e Prison Architect 2 (che deve far fronte a ripetuti ritardi nonostante la certificazione della piattaforma) hanno aggiunto alle difficoltà dell'azienda. Questi insuccessi combinati hanno portato a una rivalutazione delle strategie di sviluppo del gioco di Paradox.
Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda costruite sul successo di franchise fondamentali come Crusader Kings e Stellaris, evidenziandone la resilienza nonostante l'autocritica. Il riconoscimento degli errori e la rifocalizzazione sui punti di forza principali segnalano l'impegno di Paradox Interactive nel fornire esperienze di gioco di alta qualità.





