Odwołanie Life By You było błędem, mówi dyrektor generalny Paradox Interactive
Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do kluczowych błędów strategicznych, podkreślając rezygnację z Life by You
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, otwarcie przyznał się do krytycznych błędów w ostatnim raporcie finansowym (25 lipca), w szczególności powołując się na anulowanie gry symulującej życie Life by You jako znaczący błąd w ocenie.
Chociaż firma odnotowała dobre ogólne wyniki finansowe dzięki uznanym tytułom, takim jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester stwierdził, że kilka projektów wykraczających poza ich główne gry strategiczne napotkało poważne niepowodzenia. Bezpośrednio przypisał anulowanie Life by You tym błędnym decyzjom strategicznym.
Projekt Life by You, pomyślany jako wstęp do gatunku symulacji życia, stanowił odejście od typowych wydań gier strategicznych firmy Paradox. Pomimo znacznych inwestycji na kwotę prawie 20 milionów dolarów i początkowych obietnic, anulowanie gry 17 czerwca podkreśliło przyznanie firmy, że nie spełniła ona wewnętrznych oczekiwań.
Wyzwania jeszcze bardziej komplikują premiery Cities: Skylines 2 (utrudniane przez problemy z wydajnością) i Prison Architect 2 (w obliczu powtarzających się opóźnień pomimo certyfikacji platformy) trudności firmy. Te połączone niepowodzenia skłoniły do ponownej oceny strategii tworzenia gier firmy Paradox.
Wester podkreślił mocne fundamenty firmy zbudowane na sukcesie głównych marek, takich jak Crusader Kings i Stellaris, podkreślając ich odporność na samokrytykę. Przyznanie się do błędów i ponowne skupienie się na kluczowych mocnych stronach sygnalizuje zaangażowanie firmy Paradox Interactive w dostarczanie wysokiej jakości wrażeń z gier.





