ESA запускает инициативу для деталей доступности игры

Автор : Sadie Apr 04,2025

Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) представила инициативу Assible Games, новаторскую систему «тега», предназначенную для повышения доступности видеоигр для потребителей. Эта инициатива, объявленная на конференции разработчиков игр, является результатом сотрудничества между отраслевыми гигантами, такими как электронные искусства, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft. Дополнительные компании, такие как Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games, также присоединились к усилиям, которые будут контролировать ESA.

В соответствии с этой инициативой, участвующие компании видеоигр будут использовать набор из 24 утвержденных «тегов» для маркировки своих игр, предоставляя четкую информацию о функциях доступности. Эти теги будут отображаться вместе с подробностями игры на цифровых витринах и страницах продукта, что облегчает игрокам поиск игр, которые удовлетворяют их конкретные потребности.

Инициатива «Доступные игры» включает в себя 24 тега, которые помогают описать игры, в которые мы играем.

Теги охватывают широкий спектр функций, в том числе «чистый текст», «большие и чистые субтитры», «Расписанные меню», «Инверсия палки», «Сохранить в любое время», «уровни сложности», «воспроизводимые без кнопки» и многое другое. Эти теги направлены на удовлетворение различных потребностей доступности, от слуховых и визуальных до игрового процесса и требований к вводу.

Стэнли Пьер-Луи, президент и генеральный директор ESA, подчеркнул важность этой инициативы, заявив, что «десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с препятствиями для переживания радости и связи, которые связаны с играми в видеоиграх. Мы очень гордимся тем, что инициатива доступных игр в партнерских отношениях с лидерами отрасли. Эта инициатива демонстрирует, как мы работаем, когда мы работаем в нашем индустрии. В нашем опыте. В нашем опыте.

Развертывание этих тегов будет постепенно, внедрено на основе компании и первоначально доступно только на английском языке. ESA планирует потенциально расширить систему тегов или настраивать существующие теги в будущем для дальнейшего повышения доступности.

Инициатива доступных игр теги:

Слуховые функции

Тег: несколько контролей громкости

Описание: Отдельные элементы управления громкостью доступны для различных типов звуков, позволяя игрокам настраивать музыку, речь, звуковые эффекты, фоновый звук, звук текста в речь, звуки доступности и голосовой чат независимо. Кроме того, один элемент управления может настроить все игры одновременно.

Тег: моно звук

Описание: Игроки могут наслаждаться игрой с Mono Audio, где одно и то же звук отправляется на все каналы, предоставляя один комбинированный аудио -опыт.

Тег: стерео звук

Описание: Эта функция позволяет воспроизводить стереоауто -аудио, где звуки указывают на их левое или правое происхождение, но не передают глубину или направление сверху, ниже, впереди или позади.

Тег: объемный звук

Описание: игроки могут испытывать объемный звук, который точно передает направление звуков с любого угла.

Тег: рассказанные меню

Описание: Читатели экрана или голосовые повествования могут использоваться для меню и уведомлений, позволяя игрокам ориентироваться и понимать игровые интерфейсы через аудиосистемы.

Тег: чат речи к тексту и текст в речь

Описание: Эта функция обеспечивает преобразование текстовых чатов в режиме реального времени в речевые и голосовые чаты в текстовые транскрипты, повышая доступность к коммуникации.

Геймплей функции

Тег: уровни сложности

Описание: игроки могут выбирать из нескольких настроек сложности, включая варианты, которые уменьшают интенсивность проблем, с четкими описаниями различий между уровнями.

Тег: сохранить в любое время

Описание: Игроки могут вручную сохранить свой прогресс в любое время, за исключением конкретных сценариев, таких как сохранение или загрузка, или когда это может привести к разрушению игры.

Входные функции

Тег: базовый вход

Описание: Позволяет игрокам восстановить управление кнопками, предлагая гибкость в том, как они взаимодействуют с игрой.

Тег: Полное входное переназначение

Описание: Игроки могут назначить любое игровое действие для любого элемента управления для всех поддерживаемых методов ввода, включая клавиатуры, мышей, контроллеры и виртуальные элементы управления на экране.

Тег: инверсия приклеивания

Описание: Игроки могут инвертировать направление эмбийтов или палочек для полетов, настраивая, как управляется движением.

Тег: Playable без кнопки удерживает

Описание: Игра может быть сыграна без необходимости удерживать кнопки, хотя некоторые аналоговые входы могут по -прежнему требовать удержания.

Тег: воспроизводится без быстрого нажатия кнопок

Описание: Устраняет необходимость в повторяющихся действиях кнопок, таких как пюре кнопки или быстрые события.

Тег: играбельно только с клавиатурой

Описание: Игра может быть полностью сыграна, используя только клавиатуру, без необходимости дополнительных устройств.

Тег: играбельно только с мышью

Описание: игроки могут использовать только мышь для игры, в том числе с адаптивными технологиями, которые отображают входные данные.

Тег: играбельно только с кнопками

Описание: Игра и меню можно контролировать, используя только цифровые входы, такие как кнопки или клавиши, где давление не влияет на элементы управления.

Тег: играбельно только с прикосновением

Описание: Игроки могут использовать только контрольные элементы управления для игры, без необходимости не касания входов, таких как кнопки или аналоговые палочки.

Тег: играбельно без управления движением

Описание: Игра может быть сыграна без использования элементов управления движением.

Тег: воспроизводимый без контроля сенсорных

Описание: Игроки могут наслаждаться игрой без использования сенсорных панелей или сенсорных экранов.

Визуальные особенности

Тег: очистить текст

Описание: Текст в меню, панелях управления и настройки отображается в разумном размере с регулируемым контрастом, обеспечивающим читаемость.

Тег: большой текст

Описание: Игроки могут выбрать больший размер шрифта для текста в меню, панелях управления и настройках, повышая видимость.

Тег: большие и чистые субтитры

Описание: Субтитры для всех диалогов доступны в читаемом размере с регулируемой прозрачностью фона, гарантируя, что они не перекрываются с важными игровыми элементами.

Тег: цветовые альтернативы

Описание: важная информация передается с помощью форм, узоров, значков или текста, а не полагаться исключительно на цвет, с параметрами для настройки настройки цвета.

Тег: комфорт камеры

Описание: игра избегает или позволяет регулировать эффекты камеры, которые могут вызвать дискомфорт, такой как встряхивание, раскачивание, качание, размытие движения или принудительное движение.

Эта инициатива отмечает значительный шаг вперед в том, чтобы сделать видеоигры более доступными для более широкой аудитории, гарантируя, что каждый может наслаждаться захватывающим миром игр.