Insider Recollections Surface: Nintendo PlayStation Game's Unseen Legacy
Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde onlangs inzichten in zijn ervaring met het niet -uitgebrachte Nintendo PlayStation Prototype, inclusief het spelen van een bijna voltooide game ontwikkeld voor de geannuleerde console.
In een Minnmax -interview vertelde Yoshida zijn carrière bij Sony, beginnend met zijn vroege werk naast Ken Kutaragi, de 'vader van Playstation'. Yoshida kwam ook bij het team van Kutaragi in februari 1993 tijdens de ontwikkeling van het originele PlayStation en kreeg ook de gelegenheid om het Nintendo PlayStation -prototype te verkennen. Hij benadrukte dat het PlayStation waaraan hij werkte, degene was die commercieel werd gelanceerd.
Terwijl hij de game beschreef als een ruimte-shooter die doet denken aan Sega CD's Silpheed , afhankelijk van CD-gebaseerde activastreaming, blijven details over de ontwikkelaar en zijn oorsprong (VS of Japan) ongrijpbaar. Wat betreft de potentiële overleving van de game in Sony's archieven, uitte Yoshida echter optimisme en merkte het cd-rom-formaat van de game op.
De Nintendo PlayStation blijft een zeer gewilde items van de verzamelaar vanwege de niet-vrijgegeven status, die een fascinerend "wat-if" -scenario in de gamegeschiedenis vertegenwoordigt. Het prototype is vaak verschenen in veilingen en onder verzamelaars.
Het vooruitzicht van deze niet -uitgebrachte ruimteschieter die het daglicht ziet, is intrigerend. Gezien de uiteindelijke release van Nintendo van Star Fox 2 jaar na de annulering, blijft de mogelijkheid van de herontdekking van deze verloren titel een boeiende gedachte.







