İçeriden Hatırlama Yüzeyi: Nintendo PlayStation Game'in Görünmeyen Legacy
Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida kısa süre önce, iptal edilen konsol için geliştirilen neredeyse tamamlanmış bir oyun oynamak da dahil olmak üzere yayınlanmamış Nintendo PlayStation prototipi ile ilgili deneyimlerini paylaştı.
Bir Minnmax röportajında Yoshida, "Playstation'ın babası" Ken Kutaragi ile birlikte erken çalışmalarından başlayarak Sony'deki kariyerini anlattı. Orijinal PlayStation'ın gelişimi sırasında Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine katılan Yoshida, Nintendo PlayStation prototipini keşfetme fırsatı buldu. Üzerinde çalıştığı PlayStation'ın ticari olarak piyasaya sürülen oyun olduğunu vurguladı.
Oyunu, CD tabanlı varlık akışına dayanarak Sega CD'nin Silpheed 'i anımsatan bir uzay atıcısı olarak tanımlarken, geliştirici ve kökeni (ABD veya Japonya) hakkındaki ayrıntılar zor. Bununla birlikte, oyunun Sony'nin arşivlerindeki potansiyel hayatta kalmasıyla ilgili olarak, Yoshida, oyunun CD-ROM formatına dikkat çekerek iyimserliği dile getirdi.
Nintendo PlayStation, oyun tarihinde büyüleyici bir "ne olursa olsun" senaryosunu temsil eden, yayınlanmamış statüsü nedeniyle çok aranan bir koleksiyoncunun öğesi olmaya devam ediyor. Prototipi sıklıkla açık artırmalarda ve koleksiyoncular arasında ortaya çıktı.
Gün ışığını gören bu yayınlanmamış uzay atıcısının beklentisi ilgi çekicidir. Nintendo'nun iptalinden 2 yıl sonra Star Fox 2 'nin sürümü göz önüne alındığında, bu kayıp başlığın yeniden keşfedilmesi olasılığı büyüleyici bir düşünce olmaya devam ediyor.







