Ibabaw ng Mga Pag -alaala sa Insider: Ang hindi nakikitang pamana ng Nintendo PlayStation Game
Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa kanyang karanasan sa hindi pinaniwalaang Nintendo PlayStation Prototype, kasama ang paglalaro ng isang halos nakumpleto na laro na binuo para sa kanseladong console.
Sa isang panayam sa Minnmax, isinalaysay ni Yoshida ang kanyang karera sa Sony, na nagsisimula sa kanyang maagang trabaho sa tabi ni Ken Kutaragi, ang "Ama ng PlayStation." Ang pagsali sa koponan ni Kutaragi noong Pebrero 1993 sa panahon ng pag -unlad ng PlayStation, si Yoshida ay nagkaroon din ng pagkakataon na galugarin ang Nintendo PlayStation Prototype. Binigyang diin niya na ang playstation na pinagtatrabahuhan niya ay ang naglunsad ng komersyo.
Habang inilarawan niya ang laro bilang isang space shooter na nakapagpapaalaala sa Sega Cd's Silpheed , na umaasa sa streaming na batay sa CD, ang mga detalye tungkol sa developer at ang pinagmulan (U.S. o Japan) ay nananatiling mailap. Gayunpaman, tungkol sa potensyal na kaligtasan ng laro sa mga archive ng Sony, si Yoshida ay nagpahayag ng optimismo, na napansin ang format na CD-ROM ng laro.
Ang Nintendo PlayStation ay nananatiling isang mataas na hinahangad na item ng kolektor dahil sa hindi pinaniwalaang katayuan nito, na kumakatawan sa isang kamangha-manghang senaryo na "kung ano-kung" sa kasaysayan ng paglalaro. Ang prototype nito ay madalas na lumitaw sa mga auction at sa mga kolektor.
Ang pag -asam ng hindi nabigong space tagabaril na nakikita ang ilaw ng araw ay nakakaintriga. Isinasaalang -alang ang paglabas ng Nintendo ng Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela nito, ang posibilidad ng muling pagdiskubre ng pamagat na ito ay nananatiling isang kaakit -akit na pag -iisip.






