內部人士回憶表麵:任天堂Playstation遊戲的看不見的遺產
前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為已取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
吉田在一次明尼馬克斯的采訪中講述了他在索尼的職業生涯,從他的早期工作與肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作,這是“ Playstation的父親”。吉田(Yoshida)於1993年2月在1993年2月加入庫塔拉吉(Kutaragi)的團隊,也有機會探索Nintendo Playstation原型。他強調,他所做的PlayStation是商業上推出的遊戲。
盡管他將遊戲描述為依靠基於CD的資產流的Sega CD Silpheed 的太空射擊遊戲,但有關開發商及其起源(美國或日本)的詳細信息仍然難以捉摸。但是,關於遊戲在索尼的檔案中的潛在生存,吉田表達了樂觀的態度,並指出了遊戲的CD-ROM格式。
Nintendo PlayStation由於其未發行的地位而仍然是備受追捧的收藏家的物品,代表了遊戲史上令人著迷的“ What-if”場景。它的原型經常出現在拍賣和收藏家中。
這個未發行的太空射擊者看到的前景令人著迷。考慮到任天堂取消2年後,任天堂最終發布了 * Star Fox,這種丟失的冠軍重新發現的可能性仍然令人著迷。








