Insider Recollections Surface: l'héritage invisible du jeu Nintendo Playstation
L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype non publié Nintendo PlayStation, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console annulée.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté sa carrière à Sony, en commençant par ses premiers travaux aux côtés de Ken Kutaragi, le "père de la Playstation". Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993 lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida a également eu l'occasion d'explorer le prototype Nintendo Playstation. Il a souligné que la Playstation sur laquelle il a travaillé était celle qui a lancé commercialement.
Alors qu'il a décrit le jeu comme un tireur spatial qui rappelle le CD de Sega CD Silpheed , en s'appuyant sur le streaming d'actifs basé sur des CD, les détails sur le développeur et son origine (États-Unis ou Japon) restent insaisissables. Cependant, en ce qui concerne la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, Yoshida a exprimé son optimisme, notant le format CD-ROM du jeu.
La Nintendo PlayStation reste un objet de collecteur très recherché en raison de son statut inédit, représentant un scénario fascinant "si" dans l'histoire du jeu. Son prototype est fréquemment apparu dans les enchères et parmi les collectionneurs.
La perspective de ce tireur d'espace inédit qui voyait le jour est intrigant. Compte tenu de la sortie éventuelle de Nintendo de Star Fox 2 des années après son annulation, la possibilité que la redécouverte de ce titre perdu reste une pensée captivante.






