Suis Menguasai Ramalan Jualan Konsol Pra-Keluaran

Pengarang : Christopher Jan 11,2025

Suis 2: Diramalkan menjadi konsol permainan generasi akan datang terlaris, walaupun ia belum dilancarkan

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机

DFC Intelligence, sebuah syarikat penyelidikan pasaran yang memfokuskan pada industri permainan video, meramalkan bahawa Nintendo Switch 2 akan menjual lebih daripada 15 juta hingga 17 juta unit pada tahun hadapan, mengatasi semua pesaing. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut tentang ramalan ini! Suis 2 ialah "pemenang jelas"


Jualan akan mencecah 80 juta unit menjelang 2028

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机Imej daripada Nintendo

Syarikat penyelidikan pasaran DFC Intelligence meramalkan dalam laporan pasaran permainan video 2024 dan meramalkan bahawa Nintendo Switch 2 akan menjadi "pemenang yang jelas" dalam perang konsol permainan generasi akan datang. Laporan itu dikeluarkan secara terbuka pada 17 Disember tahun lalu.

Nintendo dijangka menjadi "peneraju pasaran konsol permainan" sementara pesaing Microsoft dan Sony bergelut untuk mengejar ketinggalan. Ini disebabkan terutamanya oleh tarikh keluaran awal Switch 2, yang dikhabarkan akan dilancarkan pada 2025, dan persaingan terhad semasa. Dengan kelebihan ini, konsol Nintendo baharu dijangka mencapai kejayaan besar, dengan "15 juta hingga 17 juta konsol baharu dijangka dijual pada 2025 dan lebih 80 juta unit terjual menjelang 2028." Mereka juga meramalkan bahawa disebabkan permintaan yang besar, Nintendo mungkin bergelut untuk menghasilkan mesin yang mencukupi untuk memenuhi permintaan.

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机Gambar dari tapak web rasmi Nintendo Mario

Sony dan Microsoft dilaporkan sedang membangunkan konsol pegang tangan mereka sendiri, tetapi ini nampaknya masih dalam peringkat konsep. DFC Intelligence menyatakan bahawa kedua-dua syarikat itu "harus mengeluarkan konsol baharu menjelang 2028." Walau bagaimanapun, dengan jurang tiga tahun antara Switch 2 dan konsol ini (melainkan jika sistem dikeluarkan secara tidak dijangka pada 2026), Switch 2 berkemungkinan akan terus mengekalkan penerajunya, dengan laporan menyatakan bahawa hanya akan ada satu konsol selepas Suis 2 akan berjaya. Mereka tidak menyatakan yang mana satu, tetapi mereka menyebut bahawa hipotesis "PS6" akan berprestasi baik kerana PlayStation sendiri mempunyai pangkalan pemain yang setia dan IP yang kukuh.

Kepopularan Nintendo dan konsol Switchnya telah mencapai tahap tertinggi sepanjang masa, terutamanya dengan pengumuman bahawa jualan kumulatif Switch telah mengatasi jualan kumulatif PlayStation 2 di Amerika Syarikat. Mat Piscatella, pengarah eksekutif dan penganalisis di syarikat penyelidikan dan teknologi pasaran AS Circana (dahulunya NPD), berkongsi data pada akaun BlueSky rasminya.

Beliau menulis dalam siaran itu: "Switch telah menjual 46.6 juta unit setakat ini, menduduki tempat kedua dalam jualan terkumpul semua platform perkakasan permainan elektronik di Amerika Syarikat, kedua selepas Nintendo DS pencapaian penting ini, Walaupun jumlahnya." jualan Suis tahunan dilaporkan turun 3%.

Industri permainan video sedang berkembang pesat dan berkembang pesat

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机

Menurut laporan mereka, masa depan industri adalah cerah. "Industri permainan video telah berkembang lebih daripada 20 kali ganda sepanjang tiga dekad yang lalu, dan selepas dua tahun jualan perkakasan dan perisian yang lembap, ia bersedia untuk kembali kepada pertumbuhan yang sihat sepanjang dekad akan datang," kata David, pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif DFC Intelligence Cole berkata, sambil menambah bahawa 2025 akan menandakan permulaan trajektori menaik industri.

Pertama, 2025 "berada di landasan untuk menjadi salah satu tahun terbaik yang pernah ada," dengan produk baharu ditetapkan untuk menghidupkan semula semangat dan perbelanjaan pengguna. Sebagai tambahan kepada Nintendo Switch 2 yang akan datang, Grand Theft Auto 6 yang dinanti-nantikan juga akan dikeluarkan pada tahun 2025, yang pasti akan meningkatkan jualan permainan video keseluruhan memandangkan populariti siri ini.

Dengan perkembangan pesat industri permainan video, bilangan pemain permainan video akan terus berkembang dan dijangka melebihi 4 bilion menjelang 2027. Populariti "permainan mudah alih mewah" dalam konsol pegang tangan mudah alih telah menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh khalayak yang lebih luas. Dengan peningkatan pengaruh esport dan permainan, syarikat itu juga menyatakan bahawa pembelian perkakasan untuk PC dan konsol juga semakin berkembang.