Switch доминирует в прогнозах продаж предварительных версий консолей

Автор : Christopher Jan 11,2025

Switch 2: по прогнозам, станет самой продаваемой игровой консолью следующего поколения, даже если она еще не выпущена

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机

DFC Intelligence, компания по исследованию рынка, специализирующаяся на индустрии видеоигр, прогнозирует, что в следующем году Nintendo Switch 2 продаст более 15–17 миллионов единиц, опередив всех конкурентов. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом предсказании! Switch 2 — «явный победитель»


К 2028 году объем продаж достигнет 80 миллионов единиц

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机Изображение от Nintendo

Компания по исследованию рынка DFC Intelligence в своем отчете о рынке видеоигр за 2024 год предсказала, что Nintendo Switch 2 станет «явным победителем» в войне игровых консолей следующего поколения. Отчет был публично опубликован 17 декабря прошлого года.

Ожидается, что Nintendo станет «лидером рынка игровых консолей», в то время как конкуренты Microsoft и Sony изо всех сил пытаются его догнать. В основном это связано с ранней датой выпуска Switch 2, который, по слухам, выйдет в 2025 году, а также с текущей ограниченной конкуренцией. Благодаря этим преимуществам новая консоль Nintendo, как ожидается, будет иметь огромный успех: «в 2025 году будет продано от 15 до 17 миллионов новых консолей, а к 2028 году будет продано более 80 миллионов единиц». Они даже предсказывали, что из-за огромного спроса Nintendo может столкнуться с трудностями при производстве достаточного количества машин, чтобы удовлетворить спрос.

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机Изображения с официального сайта Nintendo Mario

Сообщается, что Sony и Microsoft разрабатывают собственные портативные консоли, но, похоже, они все еще находятся на стадии разработки. В DFC Intelligence отметили, что обе компании «должны выпустить новые консоли к 2028 году». Однако, учитывая трехлетний разрыв между Switch 2 и этими консолями (если только система не будет неожиданно выпущена в 2026 году), Switch 2, скорее всего, продолжит сохранять свое лидерство, при этом в отчете говорится, что после Switch будет только одна консоль. Коммутатор 2 будет успешным. Они не уточнили, какой именно, но упомянули, что гипотетическая «PS6» будет хорошо работать, поскольку сама PlayStation имеет базу лояльных игроков и сильный IP.

Популярность Nintendo и ее консоли Switch достигла рекордно высокого уровня, особенно после объявления о том, что совокупные продажи Switch превысили совокупные продажи PlayStation 2 в США. Мэт Пискателла, исполнительный директор и аналитик американской исследовательской и технологической компании Circana (ранее NPD), поделился данными в своем официальном аккаунте BlueSky.

В своем посте он написал: «На данный момент Switch продано 46,6 миллионов единиц, заняв второе место по совокупным продажам всех электронных игровых платформ в США, уступая только Nintendo DS, хотя и в целом». Сообщается, что годовые продажи Switch упали на 3%.

Индустрия видеоигр процветает и быстро растёт

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机

Согласно их отчету, будущее отрасли светлое. «Индустрия видеоигр выросла более чем в 20 раз за последние три десятилетия, и после двух лет вялых продаж оборудования и программного обеспечения она готова вернуться к здоровому росту в течение следующего десятилетия», — сказал Дэвид, основатель и генеральный директор компании Об этом сообщил DFC Intelligence Cole, добавив, что 2025 год станет началом восходящего пути отрасли.

Во-первых, 2025 год «на пути к тому, чтобы стать одним из лучших лет за всю историю», поскольку новые продукты призваны возродить потребительский энтузиазм и увеличить расходы. В дополнение к предстоящему Nintendo Switch 2, где-то в 2025 году будет выпущена долгожданная Grand Theft Auto 6, что наверняка повысит общий объем продаж видеоигр, учитывая популярность серии.

С бурным развитием индустрии видеоигр число игроков в видеоигры будет продолжать расти и, как ожидается, к 2027 году превысит 4 миллиарда. Популярность «высококлассных портативных игр» на портативных консолях сделала игры более доступными для более широкой аудитории. Компания также отметила, что с ростом числа влиятельных лиц в киберспорте и играх растут и закупки оборудования для ПК и консолей.