スイッチが発売前のコンソール売上予測を独占

著者 : Christopher Jan 11,2025

Switch 2: まだ発売されていないにもかかわらず、最も売れている次世代ゲーム機になると予測されています

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机

ビデオゲーム業界に焦点を当てた市場調査会社 DFC Intelligence は、Nintendo Switch 2 が来年には 1,500 万台から 1,700 万台以上販売され、競合他社を圧倒すると予測しています。この予測についてさらに詳しく知りたい方は、以下をお読みください。 Switch 2 が「明らかな勝者」


2028 年までに販売台数は 8,000 万台に達する予定

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机任天堂からの画像

市場調査会社 DFC Intelligence は、2024 年のビデオゲーム市場レポートの中で、Nintendo Switch 2 が次世代ゲーム機戦争の「明らかな勝者」になると予測しています。この報告書は昨年12月17日に公表された。

ライバルのマイクロソフトやソニーが追いつくのに苦労する中、任天堂は「ゲーム機市場のリーダー」になると期待されている。これは主に、2025 年に発売されると噂されている Switch 2 の発売日が早いことと、現在の限定的な競争によるものです。これらの利点により、任天堂の新型ゲーム機は大成功を収めると予想されており、「2025年には1,500万台から1,700万台の新しいゲーム機が販売され、2028年までに8,000万台以上が販売される」と予想されている。彼らは、需要が膨大なため、任天堂は需要を満たすのに十分なマシンを生産するのに苦労するかもしれないとさえ予測しました。

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机写真は任天堂マリオ公式ウェブサイトより

ソニーとマイクロソフトは独自のハンドヘルドコンソールを開発していると伝えられていますが、これはまだ構想段階のようです。 DFC Intelligenceは、両社が「2028年までに新しいゲーム機をリリースするはずだ」と指摘した。ただし、Switch 2 とこれらのゲーム機の間には 3 年のギャップがあるため (2026 年にシステムが予期せずリリースされない限り)、Switch 2 が引き続きリードを維持する可能性が高く、レポートによると、Switch 2 の発売後は 1 台のゲーム機しか存在しないとされています。スイッチ 2 は成功します。彼らはどちらかは明らかにしなかったが、PlayStation自体には忠実なプレイヤーベースと強力なIPがあるため、仮説上の「PS6」はうまくいくだろうと述べた。

任天堂とその Switch コンソールの人気は、特に米国での Switch の累計販売数が PlayStation 2 の累計販売数を超えたという発表により、史上最高に達しました。米国の市場調査・テクノロジー企業Circana(旧NPD)のエグゼクティブディレクター兼アナリストであるマット・ピスカテラ氏は、BlueSkyの公式アカウントでデータを共有した。

彼はその投稿で、「Switch はこれまでに 4,660 万台を販売し、米国のすべての電子ゲーム ハードウェア プラットフォームの累計販売台数の中で Nintendo DS に次ぐ第 2 位にランクされています。このマイルストーンの達成は、合計ではありますが」と書いています。スイッチの年間売上高は 3% 減少したと報告されています。

ビデオゲーム業界は活況を呈し、急速に成長しています

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彼らのレポートによると、業界の未来は明るいです。 「ビデオゲーム業界は過去 30 年間で 20 倍以上に成長し、ハードウェアとソフトウェアの販売が 2 年間低迷した後、今後 10 年間で健全な成長に戻る準備が整っています。」と創設者兼 CEO の David 氏は述べています。 DFC Intelligence Cole 氏はこう述べ、2025 年が業界の上昇軌道の始まりとなるだろうと付け加えた。

まず、2025 年は「史上最高の年の 1 つとなる軌道に乗っており」、新製品が消費者の熱意と支出を再燃させる予定です。今後発売される Nintendo Switch 2 に加えて、待望のグランド・セフト・オート 6 も 2025 年中にリリースされる予定であり、シリーズの人気を考えるとビデオ ゲーム全体の売上が増加することは確実です。

ビデオゲーム業界の急成長​​に伴い、ビデオゲームプレイヤーの数は今後も増加し、2027 年までに 40 億人を超えると予想されています。ポータブルハンドヘルドコンソールにおける「ハイエンドポータブルゲーム」の人気により、より幅広いユーザーがゲームにアクセスできるようになりました。 eスポーツやゲームのインフルエンサーの台頭により、PCやゲーム機のハードウェア購入も増加していると同社は指摘した。