「次世代のブレードランナーゲームまでのドーンスタジオはキャンセルされたと伝えられています」
夜明け、採石場、アンソロジーシリーズThe Dark Picturesなどの魅力的なホラーアドベンチャーで有名なスーパーマッシブゲームは、象徴的なブレードランナーユニバースの発表されていないゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、「Blade Runner:Time to Live」というタイトルのプロジェクトは、2065年に最後のブレードランナーを中心とした「キャラクターに焦点を当てた映画、アクションアドベンチャー」体験として想定されていました。裏切られ、厳しい環境で死んで去ったゲームプレイには、ステルス、戦闘、探査、調査、激しいキャラクターの相互作用の要素が含まれるように設定されていました。
Insider Gamingは、Blade Runner:Time To Liveの開発予算が約4,500万ドルで、外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に特別に割り当てられた900万ドルの開発予算があることを明らかにしました。このゲームは、2024年9月にプリプロダクションが始まる10〜12時間のシングルプレイヤーストーリーと、PCでの2027年9月のリリース日と、現在および次世代のコンソールを特徴とすると言われています。しかし、このプロジェクトは、ブレードランナーフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のために崩壊したと伝えられており、昨年末にそのキャンセルにつながりました。
関連ニュースでは、2023年の夏に、出版社のAnnapurna Interactiveは、25年ぶりに最初のBlade Runnerゲームをマークする「Blade Runner 2033:Labyrinth」で社内ゲーム開発への進出を発表しました。最初の発表以来、このプロジェクトの更新は不足しています。
これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Directive 8020というタイトルのDark Picturesシリーズの今後の記事やLittle Nightmares 3での作業を含む複数のプロジェクトを管理しています。昨年、スタジオは「相談の期間」に影響を与えるレイオフを発表しました。
明るいメモでは、Supermassiveの作品のファンは、今週末の夜明けの劇場に登場するまでの映画のような適応を楽しみにしています。興味のある方のために、David F. Sandbergが大画面の夜明けまでのレビューはこちらから入手できます。






