"เกมนักวิ่ง Blade Gens Next By ถึง Dawn Studio รายงานว่าถูกยกเลิก"
Games Supermassive มีชื่อเสียงในเรื่องการผจญภัยสยองขวัญที่น่าจับตามองของพวกเขาเช่นจนถึง Dawn, The Quarry และ The Dark Pictures ซีรีส์ที่มีรายงานว่าหยุดการพัฒนาในเกมที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าในจักรวาลนักวิ่งที่โดดเด่น ตามที่ Insider Gaming โครงการชื่อ "Blade Runner: Time to Live" ถูกมองว่าเป็นประสบการณ์ "ตัวละครที่เน้นตัวละครภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัย" ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่นักวิ่งใบมีดสุดท้ายในปี พ.ศ. 2508 ถูกหักหลังและทิ้งไว้สำหรับความตายในสภาพแวดล้อมที่รุนแรงการเล่นเกมถูกกำหนดให้รวมองค์ประกอบของการลักลอบการต่อสู้การสำรวจการสืบสวนและการโต้ตอบตัวละครที่รุนแรง
Insider Gaming เปิดเผยว่า Blade Runner: Time to Live มีงบประมาณการพัฒนาประมาณ 45 ล้านดอลลาร์โดยมีการจัดสรรเงิน 9 ล้านดอลลาร์โดยเฉพาะสำหรับการจับภาพภายนอกและการแสดงความสามารถ เกมดังกล่าวได้รับการกล่าวขานว่ามีเรื่องราวผู้เล่นเดี่ยว 10-12 ชั่วโมงโดยมีการผลิตก่อนเริ่มต้นในเดือนกันยายน 2567 และวันที่วางจำหน่ายตามแผนของเดือนกันยายน 2570 บนพีซีรวมถึงคอนโซลรุ่นปัจจุบันและรุ่นต่อไป อย่างไรก็ตามมีรายงานว่าโครงการพังทลายเนื่องจากภาวะแทรกซ้อนกับ Alcon Entertainment ผู้ถือสิทธิสำหรับแฟรนไชส์ Blade Runner ซึ่งนำไปสู่การยกเลิกเมื่อปลายปีที่แล้ว
ในข่าวที่เกี่ยวข้องในช่วงฤดูร้อนปี 2566 ผู้จัดพิมพ์ Annapurna Interactive ประกาศการจู่โจมของพวกเขาในการพัฒนาเกมในบ้านด้วย "Blade Runner 2033: Labyrinth" ทำเครื่องหมายเกมรองชนะเลิศใบมีดครั้งแรกในรอบ 25 ปี นับตั้งแต่การประกาศครั้งแรกการอัปเดตในโครงการนี้หายาก
ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้ Supermassive Games ได้จัดการหลายโครงการรวมถึงการผ่อนชำระที่กำลังจะเกิดขึ้นในซีรี่ส์ Dark Pictures ชื่อ Directive 8020 และทำงานใน Little Nightmares 3 สตูดิโอเผชิญกับความท้าทายเมื่อปีที่แล้วประกาศการปลดพนักงานที่ส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 90 คน
ในบันทึกที่สว่างกว่าแฟน ๆ ของงาน Supermassive สามารถตั้งตารอการดัดแปลงภาพยนตร์ของจนถึง Dawn ที่เข้าฉายในโรงภาพยนตร์สุดสัปดาห์นี้ สำหรับผู้ที่สนใจบทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับ David F. Sandberg ของเราจนถึง Dawn สำหรับหน้าจอขนาดใหญ่มีให้ที่นี่





