Switch, Çıkış Öncesi Konsol Satış Tahminlerine Hakim Oluyor

Yazar : Christopher Jan 11,2025

Switch 2: Henüz piyasaya sürülmemiş olsa bile en çok satan yeni nesil oyun konsolu olacağı tahmin ediliyor

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机

Video oyunu sektörüne odaklanan bir pazar araştırma şirketi olan DFC Intelligence, Nintendo Switch 2'nin önümüzdeki yıl tüm rakiplerini geride bırakarak 15 ila 17 milyon adetten fazla satacağını öngörüyor. Bu tahmin hakkında daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin! Switch 2 "açık kazanan"


Satışlar 2028 yılına kadar 80 milyon adede ulaşacak

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机Resim Nintendo'dan

Pazar araştırma şirketi DFC Intelligence, 2024 video oyunu pazar raporunda, yeni nesil oyun konsolu savaşında Nintendo Switch 2'nin "açık kazanan" olacağını öngördü. Rapor geçen yıl 17 Aralık'ta kamuoyuna açıklandı.

Nintendo'nun "oyun konsolu pazar lideri" olması beklenirken, rakipleri Microsoft ve Sony yetişmeye çalışıyor. Bunun temel nedeni ise 2025 yılında piyasaya çıkacağı söylenen Switch 2'nin erken çıkış tarihi ve mevcut sınırlı rekabetten kaynaklanıyor. Bu avantajlarla yeni Nintendo konsolunun büyük bir başarıya ulaşması bekleniyor; "2025'te 15 milyon ila 17 milyon yeni konsolun satılması ve 2028'e kadar 80 milyonun üzerinde birimin satılması bekleniyor." Hatta büyük talep nedeniyle Nintendo'nun talebi karşılamaya yetecek kadar makine üretmekte zorlanabileceğini bile tahmin ettiler.

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机Resmi Nintendo Mario web sitesinden resimler

Sony ve Microsoft'un kendi el konsollarını geliştirdikleri bildiriliyor ancak bu henüz konsept aşamasında gibi görünüyor. DFC Intelligence, iki şirketin "2028 yılına kadar yeni konsollar piyasaya sürmesi gerektiğini" belirtti. Ancak Switch 2 ile bu konsollar arasındaki üç yıllık boşluk nedeniyle (2026'da beklenmedik bir şekilde bir sistem piyasaya sürülmediği sürece), Switch 2 muhtemelen liderliğini korumaya devam edecek ve raporda, bu konsollardan sonra yalnızca bir konsolun kalacağı belirtiliyor. Anahtar 2 başarılı olacaktır. Hangisi olduğunu belirtmediler ancak varsayımsal "PS6"nın iyi performans göstereceğini çünkü PlayStation'ın sadık bir oyuncu tabanına ve güçlü bir IP'ye sahip olduğunu belirttiler.

Nintendo ve Switch konsolunun popülaritesi, özellikle Switch'in kümülatif satışlarının Amerika Birleşik Devletleri'ndeki PlayStation 2'nin kümülatif satışlarını aştığının duyurulmasıyla tüm zamanların en yüksek seviyesine ulaştı. ABD pazar araştırma ve teknoloji şirketi Circana'nın (eski adıyla NPD) genel müdürü ve analisti Mat Piscatella, verileri resmi BlueSky hesabında paylaştı.

Gönderisinde şunları yazdı: "Switch şu ana kadar 46,6 milyon adet satarak Amerika Birleşik Devletleri'ndeki tüm elektronik oyun donanım platformları kümülatif satışlarında ikinci, yalnızca Nintendo DS'den sonra ikinci sırada yer aldı. Bu dönüm noktası niteliğindeki başarı, toplamda olmasına rağmen." yıllık Switch satışlarının %3 oranında düştüğü bildirildi.

Video oyunu endüstrisi hızla gelişiyor ve büyüyor

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机

Raporlarına göre sektörün geleceği parlak. Kurucusu ve CEO'su David şunları söyledi: "Video oyunu endüstrisi son otuz yılda 20 kattan fazla büyüdü ve iki yıllık durgun donanım ve yazılım satışlarının ardından, önümüzdeki on yıl içinde sağlıklı büyümeye dönmeye hazırlanıyor." DFC Intelligence Cole, 2025 yılının endüstrinin yukarı doğru gidişatının başlangıcı olacağını belirtti.

Öncelikle 2025, tüketici coşkusunu ve harcamalarını yeniden canlandıracak yeni ürünlerle "şimdiye kadarki en iyi yıllardan biri olma yolunda". Yaklaşan Nintendo Switch 2'ye ek olarak, merakla beklenen Grand Theft Auto 6 da 2025'te piyasaya sürülecek ve serinin popülaritesi göz önüne alındığında, genel video oyunu satışlarının artacağı kesin.

Video oyunu sektörünün hızla gelişmesiyle birlikte video oyunu oyuncularının sayısı da artmaya devam edecek ve 2027 yılına kadar 4 milyarı aşması bekleniyor. Taşınabilir el konsollarında "üst düzey taşınabilir oyun"un popülaritesi, oyunu daha geniş bir izleyici kitlesi için daha erişilebilir hale getirdi. Şirket, e-spor ve oyun fenomenlerinin yükselişiyle birlikte PC'ler ve konsollar için donanım satın alımlarının da arttığını belirtti.