Switch domineert de verkoopprognoses vóór de release van de console

Auteur : Christopher Jan 11,2025

Schakelaar 2: wordt voorspeld dat het de best verkochte gameconsole van de volgende generatie zal worden, ook al is deze nog niet gelanceerd

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机

DFC Intelligence, een marktonderzoeksbureau dat zich richt op de videogame-industrie, voorspelt dat de Nintendo Switch 2 het komende jaar meer dan 15 miljoen tot 17 miljoen exemplaren zal verkopen en daarmee alle concurrenten zal verslaan. Lees verder voor meer informatie over deze voorspelling! Schakelaar 2 is de "duidelijke winnaar"


De verkoop zal tegen 2028 80 miljoen eenheden bereiken

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机Afbeelding van Nintendo

Marktonderzoeksbureau DFC Intelligence voorspelde in zijn videogamemarktrapport uit 2024 dat de Nintendo Switch 2 de "duidelijke winnaar" zal worden in de oorlog van de volgende generatie gameconsoles. Het rapport werd op 17 december vorig jaar publiekelijk vrijgegeven.

Nintendo zal naar verwachting de "marktleider op het gebied van gameconsoles" worden, terwijl rivalen Microsoft en Sony moeite hebben om hun achterstand in te halen. Dit komt vooral door de vroege releasedatum van Switch 2, die naar verluidt in 2025 wordt gelanceerd, en de huidige beperkte concurrentie. Met deze voordelen wordt verwacht dat de nieuwe Nintendo-console een groot succes zal worden, met "naar verwachting 15 miljoen tot 17 miljoen nieuwe consoles in 2025 en meer dan 80 miljoen verkochte exemplaren in 2028." Ze voorspelden zelfs dat Nintendo vanwege de enorme vraag moeite zou kunnen hebben om voldoende machines te produceren om aan de vraag te voldoen.

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机Foto's van de officiële Nintendo Mario-website

Sony en Microsoft ontwikkelen naar verluidt hun eigen draagbare consoles, maar dit lijkt zich nog in de conceptfase te bevinden. DFC Intelligence merkte op dat de twee bedrijven "tegen 2028 nieuwe consoles zouden moeten uitbrengen". Echter, met een kloof van drie jaar tussen de Switch 2 en deze consoles (tenzij er onverwacht een systeem wordt uitgebracht in 2026), zal de Switch 2 waarschijnlijk zijn voorsprong blijven behouden, waarbij het rapport stelt dat er na de release slechts één console zal zijn. Wissel 2 zal slagen. Ze specificeerden niet welke, maar ze zeiden dat de hypothetische "PS6" goed zou presteren omdat PlayStation zelf een loyale spelersbasis en een sterk IP-adres heeft.

De populariteit van Nintendo en zijn Switch-console heeft een recordhoogte bereikt, vooral met de aankondiging dat de cumulatieve verkoop van Switch de cumulatieve verkoop van PlayStation 2 in de Verenigde Staten heeft overtroffen. Mat Piscatella, uitvoerend directeur en analist bij het Amerikaanse marktonderzoeks- en technologiebedrijf Circana (voorheen NPD), deelde de gegevens op zijn officiële BlueSky-account.

Hij schreef in de post: "Switch heeft tot nu toe 46,6 miljoen exemplaren verkocht, waarmee hij op de tweede plaats staat in de cumulatieve verkoop van alle hardwareplatforms voor elektronische games in de Verenigde Staten, en op de tweede plaats na de Nintendo DS." De jaarlijkse Switch-omzet daalde naar verluidt met 3%.

De videogame-industrie bloeit en groeit snel

Switch 2 预测为最畅销次世代游戏主机

Volgens hun rapport ziet de toekomst van de industrie er rooskleurig uit. “De videogame-industrie is de afgelopen dertig jaar meer dan vertwintigvoudigd en na twee jaar van trage hardware- en softwareverkoop is ze klaar om de komende tien jaar weer gezond te groeien”, zegt David, oprichter en CEO van DFC Intelligence Cole zei, eraan toevoegend dat 2025 het begin zal markeren van het opwaartse traject van de industrie.

Ten eerste ligt 2025 “op koers om een ​​van de beste jaren ooit te worden”, met nieuwe producten die het enthousiasme en de bestedingen van de consument weer zullen aanwakkeren. Naast de aankomende Nintendo Switch 2 zal ook het langverwachte Grand Theft Auto 6 ergens in 2025 verschijnen, wat de algehele verkoop van videogames zeker zal stimuleren gezien de populariteit van de serie.

Met de bloeiende ontwikkeling van de videogame-industrie zal het aantal videogamespelers blijven groeien en zal naar verwachting in 2027 de 4 miljard overschrijden. De populariteit van "high-end portable gaming" in draagbare handheld-consoles heeft gaming toegankelijker gemaakt voor een breder publiek. Met de opkomst van esports- en gaming-influencers merkte het bedrijf ook op dat hardware-aankopen voor pc's en consoles ook groeien.