밸브는 클라이언트 및 서버 코드를 사용한 TF2 모딩 혁명을 해제합니다.

작가 : Penelope Feb 19,2025

Valve의 소스 SDK는 주요 업데이트를 수신하여 Team Fortress 2의 코드베이스에 대한 전체 액세스 권한을 부여합니다! 이 전례없는 움직임을 통해 Modders는 TF2를 기반으로 완전히 새로운 게임을 만들 수 있으며 Steam Workshop 또는 Standard Modding의 한계를 훨씬 뛰어 넘습니다.

이 오픈 소스 액세스는 제작자가 Team Fortress 2를 수정, 확장 및 완전히 다시 작성할 수있게 해줍니다. 그러나 Valve는 비상업적 인 제한을 강조합니다. 결과적 인 모드 또는 파생물 작업은 자유롭게 배포되어야합니다. 그럼에도 불구하고, 창작물은 Steam Store에 독립 게임으로 등재 될 수 있습니다.

Valve의 결정은 특히 게임 내 항목과 관련하여 TF2에 대한 중요한 커뮤니티 기여를 인정합니다. 그들은 Modders 가이 기존 플레이어 투자를 존중하고 커뮤니티가 만든 콘텐츠로부터 이익을 얻기위한 모드를 만드는 것을 자제하도록 권장합니다. 이상적으로, MOD는 플레이어의 기존 TF2 인벤토리와의 호환성을 유지합니다.

이 업데이트는 TF2에만 국한되지 않습니다. 밸브는 또한 멀티 플레이어 소스 엔진 게임의 전체 백 카탈로그에 대한 상당한 업데이트를 출시하고 있습니다. 여기에는 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 DoD : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S와 같은 타이틀의 다양한 개선 사항이 포함됩니다.

이 뉴스는이 클래식 프랜차이즈에 대한 밸브의 지속적인 약속을 강조하는 7 년의 노력 인 장거리 팀 Fortress 2 Comic Series에서 12 월 마지막 장의 최종 장의 릴리스를 따릅니다.