Клапан развязывает революцию моддинга TF2 с клиентским и серверным кодом
Источник Valve SDK получает крупное обновление, предоставляя полный доступ к кодовой базе Team Fortress 2! Этот беспрецедентный ход позволяет моддерам создавать совершенно новые игры на основе TF2, выходящих далеко за рамки ограничений семинара Steam или стандартного моддинга.
Этот доступ с открытым исходным кодом позволяет создателям модифицировать, расширять и даже полностью переписать командную крепость 2. Несмотря на это, творения могут быть опубликованы в Steam Store, указанном как независимые игры.
Решение Valve признает значительный вклад сообщества в TF2, особенно в отношении игровых предметов. Они поощряют моддеров уважать эти существующие инвестиции игроков и воздерживаться от создания модов, предназначенных для получения прибыли от разработанного сообществом контента. В идеале, моды будут поддерживать совместимость с существующими запасами TF2 игроков.
Это обновление не ограничено TF2. Valve также разворачивает существенное обновление всего своего обратного каталога многопользовательских игр с источниками. Это включает в себя жизненно важные улучшения, такие как 64-битная бинарная поддержка, масштабируемая HUD/UI, исправления прогнозирования и многочисленные другие улучшения между названиями, такими как DOD: S, HL2: DM, CS: S и HLDM: S.
Эта новость последовала за декабрьским выпуском последней главы в долгосрочной комиксе Team Fortress 2, семилетнем начинании, которая подчеркивает постоянную приверженность Valve к этой классической франшизе.