バルブはクライアントおよびサーバーコードでTF2の改造革命を解き放ちます

著者 : Penelope Feb 19,2025

ValveのSource SDKは主要なアップデートを受け取り、Team Fortress 2のコードベースへの完全なアクセスを許可します!この前例のない動きにより、ModdersはTF2に基づいてまったく新しいゲームを作成することができ、Steam Workshopまたは標準改造の制限をはるかに超えています。

このオープンソースアクセスにより、クリエイターはチームフォートレス2を変更、拡張、さらには完全に書き直すことができます。ただし、Valveは非営利的な制限を強調しています。それにもかかわらず、Creationsは独立したゲームとしてリストされているSteamストアで公開できます。

Valveの決定は、特にゲーム内の項目に関して、TF2へのコミュニティの重要な貢献を認めています。彼らは、モッダーがこの既存のプレーヤーの投資を尊重することを奨励し、コミュニティが作成したコンテンツから利益を得ることを目的としたMODの作成を控えます。理想的には、MODは、プレイヤーの既存のTF2インベントリとの互換性を維持します。

このアップデートはTF2に限定されません。また、バルブは、マルチプレイヤーソースエンジンゲームのバックカタログ全体の大幅なアップデートを展開しています。これには、64ビットバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびDOD:S、HL2:DM、CS:S、およびHLDM:Sなどのタイトル全体のその他の多くの強化などの重要な改善が含まれます。

このニュースは、この古典的なフランチャイズに対するバルブの継続的なコミットメントを強調する7年間の努力である、長期にわたるチームフォーレス2コミックシリーズの最終章の12月のリリースに続きます。