스위치 2 VRR, 휴대 모드에서만 지원

작가 : Skylar Oct 20,2025

4월 초, 닌텐도 스위치 2 애호가들은 공식 시스템 페이지에서 변경 가능한 재생률(VRR)에 대한 언급이 세부 정보가 삭제되기 전에 발견했습니다. 닌텐드는 이제 차기 콘솔에서 VRR 기능이 어떻게 그리고 어디서 작동하는지 명확히 했습니다.

닌텐도라이프와의 인터뷰에서 닌텐드는 초기 웹사이트 목록에 부정확한 내용이 포함되었다고 확인했습니다: "닌텐도 스위치 2는 휴대 모드에서만 VRR을 지원합니다. 이전 커뮤니케이션의 오류를 유감스럽게 생각합니다."

향후 업데이트를 통한 독 모드에서의 잠재적 VRR 지원 가능성에 대해 질문받자, 닌텐다는 현재 "이 기능에 관한 발표할 내용이 없다"고 밝혔습니다.

VRR이 휴대용 게임 플레이를 향상시킬 것이지만, 현재迹象에 따르면 TV 플레이어들은 출시 시점에는 이 기술의 혜택을 보지 못할 것으로 보입니다.

이 clarificación은 디지털 파운드리의 올리버 매커지에 의해 문서화된 바와 같이, 초기 VRR 언급이 여러 플랫폼에서 등장했다가 Subsequently 사라진 후 광범위한 추측에 이어 나온 것입니다.

이는 처음부터 TV VRR 지원을 바라던 게이머들을 실망시킬 수 있지만, 출시 후 구현에 대한 선례가 있습니다 - 소니도 펌웨어 업데이트를 통해 PS5에 VRR을 추가한 바 있습니다.

관련된 스위치 2 발전 상황으로, 닌텐도는 최근 포켓몬스터 스칼렛&바이올렛과 슈퍼 마리오 3D 월드 + 쿠파의 분노를 포함한 여러 타이틀의 성능 향상 버전을 발표했습니다. 닌텐도 오브 아메리카의 더그 바우저 또한 "홀리데이 시즌 동안" 충분한 콘솔 공급을 보장한다고 밝혔습니다.