Switch 2 com VRR Limitado ao Modo Portátil

Autor : Skylar Oct 20,2025

No início de abril, os entusiastas do Nintendo Switch 2 detetaram referências à taxa de atualização variável (VRR) nas páginas oficiais do sistema, antes que os detalhes fossem removidos. A Nintendo esclareceu agora como e onde a função VRR opera na próxima consola.

Em declarações à NintendoLife, a Nintendo confirmou que a listagem inicial do site continha imprecisões: "O Nintendo Switch 2 suporta VRR exclusivamente no modo portátil. Lamentamos o erro na nossa comunicação anterior."

Quando questionada sobre o possível suporte a VRR no modo acoplado através de atualizações futuras, a Nintendo afirmou que atualmente "não tem anúncios sobre esta funcionalidade."

Embora a VRR vá melhorar a jogabilidade portátil, os indícios atuais sugerem que os jogadores de televisão não beneficiarão desta tecnologia no lançamento.

Este esclarecimento surge após especulação generalizada, depois das referências iniciais à VRR terem aparecido e subsequentemente desaparecido em múltiplas plataformas, como documentado por Oliver Mackenzie da Digital Foundry.

Embora isto possa desiludir os jogadores que esperavam pelo suporte a VRR na televisão inicialmente, existe um precedente para a implementação pós-lançamento - a Sony adicionou igualmente VRR à PS5 através de atualizações de firmware.

Em desenvolvimentos relacionados com o Switch 2, a Nintendo anunciou recentemente versões com desempenho melhorado de vários títulos, incluindo Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Doug Bowser da Nintendo of America também garantiu disponibilidade suficiente da consola "durante a época festiva."