Switch 2 VRR対応は携帯モードに限定

著者 : Skylar Oct 20,2025

4月上旬、Nintendo Switch 2愛好家たちは、詳細が削除される前に公式システムページで可変リフレッシュレート(VRR)への言及を発見しました。任天堂は現在、この新型コンソールにおいてVRR機能がどのように、またどこで動作するのかを明確にしました。

NintendoLifeのインタビューに対し、任天堂は最初のウェブサイト掲載内容に誤りがあったことを確認しました:「Nintendo Switch 2は携帯モードでのみVRRをサポートしています。初期の情報に誤りがあったことをお詫び申し上げます」。

今後のアップデートによる据え置きモードでのVRRサポートの可能性について問われると、任天堂は現時点では「この機能に関する発表はない」と述べました。

VRRは携帯型ゲームプレイを強化しますが、現在のところ、TVプレイヤーは発売時にこの技術の恩恵を受けられないようです。

この明確化は、Digital Foundryのオリバー・マッケンジーによって記録されたように、複数のプラットフォームでVRRへの言及が現れた後、広範な憶測が広がった後に行われました。

初期段階でTVでのVRRサポートを期待していたゲーマーをがっかりさせるかもしれませんが、発売後の実装には前例があります - ソニーも同様にファームウェアアップデートを通じてPS5にVRRを追加しました。

Nintendo Switch 2に関連する動向として、任天堂は最近、ポケモン スカーレット・バイオレットやスーパーマリオ 3Dワールド + Furyの狂騷など、いくつかのタイトルのパフォーマンス強化版を発表しました。任天堂アメリカのダグ・バウザーも「ホリデーシーズンを通じて」十分なコンソールの供給を保証しました。