비판 속 마라톤 무기한 연기
알파 플레이테스트 피드백을 받아 마라톤의 출시가 무기한 연기되었습니다. 개발사 Bungie가 어떻게 이 결정을 내리게 되었는지, 그리고 향후 어떤 게임플레이 요소에 집중할 것인지 알아보세요.
마라톤 9월 출시 취소
알파 플레이테스트 반응으로 인한 연기
Bungie의 차기 추출 슈터 게임 '마라톤'은 알파 테스트에서 받은 열정적인 플레이어 피드백으로 무기한 연기를 맞이하게 되었습니다. 개발 팀은 6월 17일 Bungie.net을 통해 이 결정을 내리기 전에 모든 플레이어 의견과 소셜 미디어 논의를 꼼꼼히 검토했다고 밝혔습니다.
원래 계획되었던 9월 23일 출시 일정은 취소되었습니다. 개발팀은 "알파 테스트를 통해 우리의 노력을 집중해야 할 부분이 명확해졌습니다 - 긴장감 넘치는 생존 시나리오 제작, 세계관 전반에 깊은 미스터리 내재, 레이드 수준의 엔드게임 도전 과제 구성, 그리고 Bungie 특유의 FPS 전투 유지 등입니다"라고 설명했습니다.
이번 개발 기간 연장으로 Bungie는 팀 규모를 확장하고 핵심 경험을 다듬을 수 있을 뿐만 아니라 지속적인 피드백 통합을 통해 커뮤니티 참여도 강화할 계획입니다.
소니는 이전에 마라톤이 2025회계 연도 내에 출시될 것이라 언급했지만 정확한 날짜는 밝히지 않았습니다. 이 모호한 시간대가 연기 가능성에 대한 추측을 부추겼습니다. 일부 팬들은 지적 재산권 문제가 이번 지연에 영향을 미쳤을 것이라고 제안하기도 했습니다.
Bungie는 올가을에 새로운 출시 시기를 발표할 것을 약속했지만, 소니의 재무 계획서에는 여전히 2026년 3월 31일까지의 출시로 기재되어 있습니다.
개발 집중 분야 공개
Bungie는 알파 테스트 참가자들과의 폐쇄적 테스트를 지속하면서 다음과 같은 다수의 개선 사항을 적용할 개발 로드맵을 공개했습니다:
- 향상된 생존 메커니즘
- 더 도전적인 AI 대결
- 동적 이벤트를 포함한 개선된 보상 시스템
- 더 전술적인 전투 시나리오
- 확장된 세계관 구축
- 시각적 업그레이드
- 심화된 환경 스토리텔링
- 오리지널 3부작을 기리는 더 어두운 테마 요소
- 강화된 소셜 기능
- 개선된 솔로/듀오 플레이 경험
- 근접 채팅 구현
게이밍 커뮤니티는 Bungie의 발표에 대해 복합적인 반응을 보였는데, 일부 레딧 사용자들은 계획된 변경 사항의 광범위한 범위가 사실상 소프트 리부트에 가깝다는 의견을 제기했습니다. 많은 팬들은 초기 게임플레이 영상을 통해 이미 연기를 예상하고 있었습니다.
콩코드의 실망스러운 출시 이후 페어게임즈(소니의 또 다른 라이브 서비스 타이틀)가 비슷한 도전에 직면할지에 대한 추측도 제기되고 있습니다.
소니 인터랙티브 엔터테인먼트 CEO 허먼 훌스트는 최근 비즈니스 토론에서 MLB: The Show, 데스티니 2, 헬다이버즈 2 등의 성공적인 타이틀을 예로 들며 회사의 라이브 서비스 전략에 대한 확신을 표했습니다. 그는 마라톤이 콩코드의 어려움에서 배운 교훈을 바탕으로 성장할 것이라며 낙관적인 전망을 밝혔습니다.
현재 출시일은 정해지지 않았지만, 마라톤은 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 PC 플랫폼으로 출시될 예정입니다. 프로젝트에 대한 최신 업데이트를 원하시면 저희의 관련 기사를 확인해 주세요.








