Maratona adiada indefinidamente em meio a críticas

Autor : Claire Oct 12,2025

Marathon Postponed Indefinitely Following Playtest Feedback

O lançamento de Marathon foi adiado indefinidamente após feedbacks dos testes Alpha. Descubra como a desenvolvedora Bungie tomou essa decisão e quais elementos de gameplay a equipe priorizará daqui para frente.

Lançamento de Marathon em Setembro Cancelado

Respostas dos Testes Alpha Motivam Adiamento

Marathon Development Update

O aguardado jogo de extração Marathon, da Bungie, enfrenta um adiamento indefinido após feedbacks apaixonados dos testes Alpha. A equipe de desenvolvimento revelou em 17 de junho, através do Bungie.net, que analisou cuidadosamente todos os comentários dos jogadores e discussões nas redes sociais antes de chegar a essa decisão.

O lançamento originalmente planejado para 23 de setembro foi cancelado. "Nossos testes Alpha ajudaram a identificar onde devemos concentrar nossos esforços - criar cenários de sobrevivência intensos, incorporar mistérios mais profundos no mundo, desenvolver desafios de endgame no nível de raids e manter o combate FPS característico da Bungie", afirmaram os desenvolvedores.

Este período estendido de desenvolvimento permitirá à Bungie ampliar sua equipe e refinar a experiência central, enquanto fortalece o engajamento da comunidade através da integração contínua de feedbacks.

Marathon Release Speculation

A Sony havia indicado anteriormente que Marathon seria lançado até o ano fiscal de 2025, sem especificar uma data. Este prazo vago alimentou especulações sobre possíveis atrasos. Alguns fãs sugeriram que questões de propriedade intelectual podem ter contribuído para o revés.

Enquanto a Bungie promete anunciar uma nova janela de lançamento neste outono, as projeções financeiras da Sony ainda listam o título para lançamento antes de 31 de março de 2026.

Áreas de Foco no Desenvolvimento Reveladas

Marathon Gameplay Improvements

A Bungie delineou seu roteiro de desenvolvimento, que inclui continuar os testes fechados com participantes Alpha enquanto implementa diversas melhorias:

  • Mecânicas de sobrevivência aprimoradas
  • Encontros com IA mais desafiadores
  • Sistemas de recompensa melhorados com eventos dinâmicos
  • Cenários de combate mais táticos
  • Expansão da construção do universo
  • Melhorias visuais
  • Narrativa ambiental mais aprofundada
  • Elementos temáticos mais sombrios, em homenagem à trilogia original
  • Recursos sociais aprimorados
  • Experiência solo/duo melhorada
  • Implementação de chat de proximidade

Community Reaction to Marathon Delay

A comunidade de jogadores teve reações mistas ao anúncio da Bungie, com alguns usuários do Reddit observando que o extenso escopo das mudanças planejadas sugere algo equivalente a um soft reboot. Muitos fãs já esperavam atrasos com base nas primeiras demonstrações de gameplay.

Surgiram especulações sobre se Fairgames - outro título live-service da Sony - pode enfrentar desafios semelhantes após o lançamento decepcionante de Concord.

Sony Leadership Comments

O CEO da Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, mantém-se confiante na estratégia de live-service da empresa, citando títulos de sucesso como MLB: The Show, Destiny 2 e Helldivers 2 durante uma recente discussão de negócios. Ele expressou otimismo de que Marathon se beneficiará das lições aprendidas com as dificuldades de Concord.

Embora atualmente sem data de lançamento, Marathon ainda está planejado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e plataformas PC. Para atualizações contínuas sobre o projeto, acompanhe nossa cobertura.