Marathon wegen Kritik auf unbestimmte Zeit verschoben

Autor : Claire Oct 12,2025

Marathon Postponed Indefinitely Following Playtest Feedback

Die Veröffentlichung von Marathon wurde nach Feedback aus den Alpha-Tests auf unbestimmte Zeit verschoben. Erfahren Sie, wie der Entwickler Bungie zu dieser Entscheidung kam und auf welche Gameplay-Elemente das Team künftig den Fokus legen wird.

September-Release von Marathon abgesagt

Alpha-Test-Reaktionen führten zur Verzögerung

Marathon Development Update

Bungies kommender Extraction-Shooter Marathon steht nach leidenschaftlichem Spielerfeedback aus den Alpha-Tests vor einer unbestimmten Verzögerung. Das Entwicklungsteam gab am 17. Juni über Bungie.net bekannt, dass sie vor dieser Entscheidung alle Spielerkommentare und Social-Media-Diskussionen sorgfältig ausgewertet haben.

Der ursprünglich geplante Launch am 23. September wurde verworfen. „Unser Alpha-Test half uns zu identifizieren, wo wir unsere Bemühungen konzentrieren sollten – die Gestaltung von druckvollen Überlebensszenarien, die Einbettung tieferer Geheimnisse in die Spielwelt, die Schaffung von Raid-Level-Endgame-Herausforderungen und die Bewahrung von Bungies typischem FPS-Kampfgefühl“, erklärten die Entwickler.

Diese verlängerte Entwicklungsphase ermöglicht es Bungie, das Team zu vergrößern und das Kernerlebnis zu verfeinern, während gleichzeitig die Community-Einbindung durch fortlaufende Feedback-Integration gestärkt wird.

Marathon Release Speculation

Sony hatte zuvor angegeben, dass Marathon innerhalb des Geschäftsjahres 2025 erscheinen soll, allerdings ohne ein konkretes Datum zu nennen. Dieser vage Zeitrahmen nährte Spekulationen über mögliche Verzögerungen. Einige Fans vermuten, dass urheberrechtliche Bedenken zu der Verzögerung beigetragen haben könnten.

Während Bungie die Ankündigung eines neuen Veröffentlichungszeitraums für diesen Herbst verspricht, listet Sonys Finanzprognose das Spiel weiterhin für eine Veröffentlichung vor dem 31. März 2026 auf.

Entwicklungsfokusbereiche enthüllt

Marathon Gameplay Improvements

Bungie skizzierte seinen Entwicklungsfahrplan, der die Fortsetzung geschlossener Tests mit Alpha-Teilnehmern bei gleichzeitiger Umsetzung zahlreicher Verbesserungen umfasst:

  • Verbesserte Überlebensmechaniken
  • Herausforderndere KI-Begegnungen
  • Optimierte Belohnungssysteme mit dynamischen Events
  • Taktischere Kampfszenarien
  • Erweiterter Universumsaufbau
  • Visuelle Aufwertungen
  • Tiefgründigere Umweltgeschichten
  • Düstere thematische Elemente als Hommage an die Original-Trilogie
  • Verbesserte Social-Features
  • Optimiertes Solo-/Duo-Spielerlebnis
  • Implementierung von Proximity-Chat

Community Reaction to Marathon Delay

Die Gaming-Community hat auf Bungies Ankündigung gemischte Reaktionen gezeigt. Einige Reddit-Nutzer merken an, dass der Umfang der geplanten Änderungen auf eine Art Soft-Reboot hindeutet. Viele Fans hatten Verzögerungen aufgrund früher Gameplay-Eindrücke erwartet.

Es gibt Spekulationen, ob Fairgames – ein weiterer Live-Service-Titel von Sony – nach dem enttäuschenden Launch von Concord ähnliche Probleme haben könnte.

Sony Leadership Comments

Hermen Hulst, CEO von Sony Interactive Entertainment, äußerte sich in einer kürzlichen Geschäftsdiskussion weiterhin zuversichtlich über die Live-Service-Strategie des Unternehmens und verwies auf erfolgreiche Titel wie MLB: The Show, Destiny 2 und Helldivers 2. Er zeigte sich optimistisch, dass Marathon von den Lehren aus Concords Schwierigkeiten profitieren wird.

Obwohl aktuell kein Veröffentlichungsdatum bekannt ist, bleibt Marathon für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC-Plattformen geplant. Für weitere Updates zum Projekt bleiben Sie unseren Berichterstattungen gewidmet.