Maratón suspendida indefinidamente ante críticas
El lanzamiento de Marathon ha sido pospuesto indefinidamente tras recibir comentarios de las pruebas Alfa. Descubre cómo el desarrollador Bungie llegó a esta decisión y qué elementos de juego priorizará el equipo a futuro.
Cancelado el lanzamiento de Marathon previsto para septiembre
Las respuestas de las pruebas Alfa provocaron el retraso
El próximo juego de extracción de Bungie, Marathon, enfrenta un retraso indefinido tras los apasionados comentarios de los jugadores durante las pruebas Alfa. El equipo de desarrollo reveló el 17 de junio a través de Bungie.net que analizó detenidamente todos los comentarios y discusiones en redes sociales antes de tomar esta decisión.
La fecha de lanzamiento original del 23 de septiembre ha sido descartada. "Las pruebas Alfa nos ayudaron a identificar dónde enfocar nuestros esfuerzos: crear escenarios de supervivencia llenos de presión, integrar misterios más profundos en el mundo, diseñar desafíos finales al nivel de incursiones y mantener el combate FPS característico de Bungie", declararon los desarrolladores.
Este período extendido de desarrollo permitirá a Bungie ampliar su equipo y refinar la experiencia central, además de fortalecer la interacción con la comunidad mediante la integración continua de comentarios.
Sony había indicado previamente que Marathon se lanzaría durante el año fiscal 2025, aunque sin especificar una fecha. Este marco temporal vago alimentó especulaciones sobre posibles retrasos. Algunos aficionados sugieren que preocupaciones sobre propiedad intelectual podrían haber contribuido al contratiempo.
Mientras Bungie promete anunciar una nueva ventana de lanzamiento este otoño, las proyecciones financieras de Sony aún incluyen el título para antes del 31 de marzo de 2026.
Áreas clave de desarrollo reveladas
Bungie detalló su hoja de ruta de desarrollo, que incluye continuar pruebas cerradas con participantes de la fase Alfa mientras implementan numerosas mejoras:
- Mecánicas de supervivencia mejoradas
- Encuentros con IA más desafiantes
- Sistemas de recompensa optimizados con eventos dinámicos
- Escenarios de combate más tácticos
- Ampliación de la construcción del universo
- Mejoras visuales
- Narrativa ambiental más profunda
- Elementos temáticos más oscuros que honran la trilogía original
- Funciones sociales mejoradas
- Experiencia de juego en solitario/dúo optimizada
- Implementación de chat de proximidad
La comunidad de jugadores ha mostrado reacciones divididas ante el anuncio de Bungie, con algunos usuarios de Reddit señalando que el amplio alcance de los cambios planeados sugiere lo que equivale a un reinicio parcial. Muchos aficionados anticipaban retrasos basados en las primeras muestras de juego.
Han surgido especulaciones sobre si Fairgames -otro título de servicio en vivo de Sony- podría enfrentar desafíos similares tras el decepcionante lanzamiento de Concord.
Hermen Hulst, CEO de Sony Interactive Entertainment, mantiene su confianza en la estrategia de servicios en vivo de la compañía, citando éxitos como MLB: The Show, Destiny 2 y Helldivers 2 durante una reciente discusión empresarial. Expresó optimismo de que Marathon se beneficiará de las lecciones aprendidas con los problemas de Concord.
Aunque actualmente carece de fecha de lanzamiento, Marathon sigue planeado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Para mantenerte informado sobre el proyecto, no dejes de seguir nuestra cobertura.








