马拉松赛事因质疑声无限期推迟
在阿尔法测试阶段收到玩家反馈后,《马拉松》的发售计划被无限期推迟。了解开发商Bungie如何做出这一决定,以及团队未来将优先改进哪些玩法要素。
《马拉松》九月发售计划取消
阿尔法测试反响导致延期
Bungie即将推出的撤离射击游戏《马拉松》在阿尔法测试获得热烈反馈后宣布无限期延期。开发团队6月17日通过Bungie.net透露,他们在做出决定前仔细评估了所有玩家评论和社交媒体讨论。
原定9月23日的发售计划现已取消。"阿尔法测试帮助我们明确了开发重点——打造充满压迫感的生存场景、在世界观中埋藏更深的谜团、设计堪比副本的高难度终局挑战,以及保持Bungie标志性的FPS战斗体验,"开发者表示。
延长的开发周期将让Bungie有机会扩充团队并打磨核心体验,同时通过持续整合反馈来加强社区参与感。
索尼此前曾表示《马拉松》将在2025财年内发售,但未明确具体日期。这种模糊的时间表述引发了人们对可能延期的猜测。部分粉丝认为知识产权问题可能是推迟的原因之一。
尽管Bungie承诺将在今年秋季公布新的发售窗口,索尼的财务预测仍显示该作会在2026年3月31日前推出。
公开重点开发方向
Bungie公布了开发路线图,包括在继续与阿尔法测试者开展封闭测试的同时实施多项改进:
- 强化生存机制
- 更具挑战性的AI遭遇战
- 加入动态事件的改进奖励系统
- 更多战术性战斗场景
- 扩展世界观构建
- 画面视觉效果升级
- 更深层次的环境叙事
- 致敬原版三部曲的黑暗主题元素
- 增强社交功能
- 优化单人/双人游戏体验
- 实装近距离语音聊天
游戏社区对Bungie的公告反应不一,有Reddit用户指出计划中的改动范围之广相当于软重启。不少玩家根据早期实机演示已预料到会延期。
随着《Concord》首发失利,人们开始猜测索尼另一款在线服务型游戏《Fairgames》是否面临类似困境。
索尼互动娱乐CEO赫尔曼·赫斯特在近期业务讨论中仍对公司在线服务战略保持信心,列举了《MLB:The Show》《命运2》和《地狱潜者2》等成功作品。他对《马拉松》能从《Concord》的挫折中吸取经验表示乐观。
虽然目前没有具体发售日,《马拉松》仍计划登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。如需获取项目最新动态,请持续关注我们的报道。








