Marathon reporté sine die face aux critiques

Auteur : Claire Oct 12,2025

Marathon Postponed Indefinitely Following Playtest Feedback

La sortie de Marathon a été reportée indéfiniment suite aux retours des tests Alpha. Découvrez comment le développeur Bungie a pris cette décision et sur quels éléments de gameplay l'équipe compte se concentrer à l'avenir.

Lancement prévu en septembre pour Marathon annulé

Les réactions aux tests Alpha ont conduit au report

Marathon Development Update

Le futur jeu d'extraction de Bungie, Marathon, fait face à un report indéfini après les retours passionnés des joueurs lors des tests Alpha. L'équipe de développement a révélé le 17 juin via Bungie.net avoir soigneusement analysé tous les commentaires des joueurs et les discussions sur les réseaux sociaux avant de prendre cette décision.

Le lancement initialement prévu le 23 septembre a été annulé. "Nos tests Alpha ont permis d'identifier les axes à privilégier : créer des scénarios de survie intenses, intégrer des mystères plus profonds dans l'univers, concevoir des défis de fin de jeu niveau raid et maintenir les combats FPS emblématiques de Bungie", ont déclaré les développeurs.

Cette période de développement prolongée permet à Bungie d'élargir son équipe et d'affiner l'expérience centrale tout en renforçant l'engagement communautaire via l'intégration continue des retours.

Marathon Release Speculation

Sony avait précédemment indiqué que Marathon sortirait lors de l'exercice fiscal 2025, sans toutefois préciser de date. Ce délai vague a alimenté les spéculations sur d'éventuels retards. Certains fans suggèrent que des problèmes relatifs à la propriété intellectuelle auraient pu contribuer à ce contretemps.

Bien que Bungie promette une annonce du nouveau calendrier cet automne, les projections financières de Sony listent toujours le jeu pour une sortie avant le 31 mars 2026.

Les axes de développement dévoilés

Marathon Gameplay Improvements

Bungie a détaillé sa feuille de route, qui inclut la poursuite des tests fermés avec les participants Alpha tout en mettant en œuvre de nombreuses améliorations :

  • Mécaniques de survie améliorées
  • Rencontres avec l'IA plus difficiles
  • Systèmes de récompense optimisés avec événements dynamiques
  • Scénarios de combat plus tactiques
  • Développement de l'univers étendu
  • Améliorations visuelles
  • Narration environnementale approfondie
  • Éléments thématiques plus sombres en hommage à la trilogie originale
  • Fonctionnalités sociales enrichies
  • Expérience en solo/duo améliorée
  • Mise en place du chat de proximité

Community Reaction to Marathon Delay

La communauté gaming a réagi diversement à l'annonce de Bungie, certains utilisateurs de Reddit soulignant que l'ampleur des modifications planifiées équivaut presque à un soft reboot. De nombreux fans anticipaient des retards après les premières démonstrations de gameplay.

Des spéculations émergent quant à savoir si Fairgames - un autre jeu live-service de Sony - pourrait rencontrer des difficultés similaires après le lancement décevant de Concord.

Sony Leadership Comments

Hermen Hulst, PDG de Sony Interactive Entertainment, reste confiant dans la stratégie live-service de l'entreprise, citant les succès de MLB: The Show, Destiny 2 et Helldivers 2 lors d'une récente discussion commerciale. Il a exprimé son optimisme quant au fait que Marathon profitera des enseignements tirés des difficultés de Concord.

Bien qu'aucune date de sortie ne soit encore fixée, Marathon reste prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour suivre les actualités du projet, consultez notre couverture.