Inzoi Director는 커뮤니티 위시리스트 기능을 확인합니다

작가 : Ava May 14,2025

이번 주, Inzoi의 개발 팀은 한국에서 3 일간의 휴가를 보내면서 새해를 축하하기 위해 잘 보낸 휴식을 취하고 있습니다. 도망 가기 전에 Myungjun "Kjun"Kim은 프로젝트 리드가 팬들이 게임을 요청한 많은 기대 기능에 대한 소중한 업데이트를 제공했습니다. 이러한 통찰력은 커뮤니티 피드백에 대한 팀의 약속을 보여줄뿐만 아니라 다가오는 릴리스에서 플레이어가 무엇을 기대할 수 있는지 설명합니다.

Inzoi의 눈에 띄는 기능 중 하나는 실제 얼굴 캡처 기술을 사용하여 플레이어가 Zois를 제작하기위한 개인화 된 템플릿을 만들 수 있습니다. 편의를 위해 여름 공지에서 강조된이 기능은 사용자 경험을 향상시키기 위해 더욱 간소화 될 것으로 예상됩니다. Kjun의 Zoi Creation 프로세스를 단순화하는 데 중점을두면 모든 플레이어가 게임에 액세스하고 즐겁게하는 팀의 헌신을 강조합니다.

간절히 기다려온 또 다른 추가는 게임에 애완 동물을 포함시키는 것입니다. 초기 액세스 단계에서는 애완 동물 동반자가 사용할 수 없지만 팬들은이 기능이 향후 업데이트에서 소개 될 수 있기를 기대할 수 있습니다. 동물에 대한 Kjun의 개인적인 열정은이 발전에 진정한 손길을 더해서 애완 동물을 Inzoi 세계에 진심으로 통합 할 것을 약속합니다.

게임 환경 측면에서 Inzoi는 최대 30 층의 고층 건물을 갖추게됩니다. 게임 엔진은 더 높은 구조물을 지원할 수 있지만이 캡은 성능을 최적화하고 모든 플레이어에게 원활한 게임 경험을 보장하도록 설정되었습니다.

게임 플레이에는 주유소 및 전투 시나리오와 같은 동적 요소도 포함됩니다. 초기 미리보기의 플레이어 피드백에 응답하여 Kjun은 초기 슬랩 메카닉이 너무 단순하다고 느꼈습니다. 그 결과, 팀은 본격적인 싸움을 구현하고 승자와 패자로 완성하여 게임의 상호 작용에 깊이와 흥분을 더했습니다.

Inzoi가 장르에 많은 신입생을 끌어들일 수 있음을 인식하면서 개발자들은 포괄적 인 자습서를 포함하고 있습니다. 이 사려 깊은 추가 사항은 새로운 플레이어가 게임의 역학에 익숙해지고 처음부터 전체 Inzoi 경험을 즐기는 것을 목표로합니다.

현재 크래프 턴은 3 월 말에 조기 접근에서 Inzoi를 출시 할 예정이며 더 이상 지연이 예상되지 않았습니다. Kjun 의이 업데이트는 게임의 진화하는 기능을 강조 할뿐만 아니라 모든 플레이어에게 세련되고 매력적인 경험을 제공하겠다는 팀의 노력을 재확인합니다.

Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다. 이미지 : discord.gg