CyberPunk 2는 3 인칭 뷰를 확인하지 않고 \ "Most Recient \"크라우드 시스템을 소개합니다.
CD Projekt Red는 몇 가지 흥미로운 작업 게시물에 의해 입증 된 바와 같이, 매우 기대되는 사이버 펑크 2077 속편에 대한 개발을 가속화하고 있습니다. 중요한 계시? 속편은 1 인칭 경험으로 남아 있으며, 3 인칭 관점을시기로 일부 팬을 실망시킬 수있는 세부 사항입니다.
이미지 : steamcommunity.com
상세한 1 인칭 애니메이션, 특히 무기 상호 작용 및 핵심 게임 플레이 메커니즘에 중점을 둔 선임 게임 플레이 애니메이터가 필요합니다. 3 인칭 애니메이션에 대한 언급이 없으면 이러한 관점이 고려되지 않는다는 것을 강력하게 시사합니다.
만남 디자이너의 위치는 혁신적인 "게임에서 볼 수있는 가장 현실적인 크라우드 시스템"을 강조합니다. 이 시스템은 플레이어 동작에 동적으로 반응하여 NPC가 자연스럽게 상호 작용하는 몰입 형 환경을 촉진합니다. 이 역할에는 NPC 동작, 대화 형 객체, 전리품 배치 및 환경 스토리 텔링을 활용하여 여러 솔루션을 사용하여 복잡한 시나리오를 설계하는 것이 포함됩니다.
한 게시물은 초기 단계에도 불구하고 멀티 플레이어 기능이 고려되고 있음을 확인합니다.
Cyberpunk 2 , CodeName Project Orion, Unreal Engine 5를 활용하여 유망한 최첨단 시각 및 기술을 활용합니다. 이전에 CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 사이버 펑크 2077 에서 친밀한 장면을 표명하는 데 개인적인 참여를 공개했습니다. 흥미롭게도 Kingdom Come : Deliverance 2 팬이 Johnny Silverhand에게 경의를 표하는 캐릭터를 발견했습니다.