Cyberpunk 2 confirma nenhuma visão de terceira pessoa, apresenta \ "mais realista \" Crowd System
O CD Projekt Red está acelerando o desenvolvimento na sequência de Cyberpunk 2077 altamente esperada, como evidenciado por várias publicações intrigantes de emprego. Uma revelação chave? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, renunciando a uma perspectiva de terceira pessoa-um detalhe que pode decepcionar alguns fãs.
Imagem: Steamcommunity.com
É necessário um animador de jogabilidade sênior, concentrando-se em animações detalhadas em primeira pessoa, especialmente interações com armas e mecânica de jogabilidade principal. A ausência de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente que essa perspectiva não está sendo considerada.
Uma posição para um designer de encontro destaca um revolucionário "sistema de multidão mais realista já visto nos jogos". Esse sistema reagirá dinamicamente às ações do jogador, promovendo ambientes imersivos, onde os NPCs interagem naturalmente. O papel envolve projetar cenários complexos com múltiplas soluções, utilizar comportamentos de NPC, objetos interativos, posicionamento de saques e narrativa ambiental.
Uma postagem confirma que a funcionalidade multiplayer está em consideração, embora em seus estágios iniciais.
Cyberpunk 2 , Codenamed Project Orion, aproveita o Unreal Engine 5, promissores visuais e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red revelou seu envolvimento pessoal em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077 . É interessante