Cyberpunk 2 не подтверждает точку зрения третьего лица, представляет \ "Самая реалистичная система толпы \"
CD Projekt Red ускоряет развитие долгожданного продолжения Cyberpunk 2077 , о чем свидетельствуют несколько интригующих публикаций работы. Ключевое откровение? Продолжение останется опытом от первого лица, предшествовавшей точки зрения третьего лица-деталь, которая может разочаровать некоторых поклонников.
Изображение: Steamcommunity.com
Необходим старший аниматор игрового процесса, сосредоточившись на подробных анимациях от первого лица, особенно взаимодействию с оружием и основной механике игрового процесса. Отсутствие какого-либо упоминания анимации от третьего лица убедительно предполагает, что эта перспектива не рассматривается.
В позиции для дизайнера встреч выделяется революционная «самая реалистичная система толпы, когда -либо виденную в играх». Эта система динамически реагирует на действия игрока, способствуя иммерсивным средам, где NPC взаимодействуют естественным образом. Роль включает в себя проектирование сложных сценариев с несколькими решениями, использование поведения NPC, интерактивных объектов, размещения грабежа и повествования окружающей среды.
Одна публикация подтверждает, что многопользовательская функциональность рассматривается, хотя и на ранних стадиях.
Cyberpunk 2 , кодовой проект Orion, использует Unreal Engine 5, многообещающий современные визуальные эффекты и технологии. Ранее старший дизайнер квестов в CD Projekt Red раскрыл свое личное участие в озвучке интимных сцен в Cyberpunk 2077 . Интересно, что Королевство приходит: Поклонники Deliverance 2 заметили персонажа, по -видимому, отдают дань уважения Джонни Сильверханд.