Cyberpunk 2 bestätigt keine Ansicht der dritten Person, führt \ "realistischste" Crowd-System ein

Autor : Jacob Mar 18,2025

CD Projekt Red beschleunigt die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077 , wie sich mehrere faszinierende Stellenangebote belegen. Eine wichtige Offenbarung? Die Fortsetzung wird ein Erlebnis aus der ersten Person bleiben und auf eine Perspektive der dritten Person verzichten-ein Detail, das einige Fans enttäuschen könnte.

Cyberpunk 2077 Bild: SteamCommunity.com

Ein hochrangiger Gameplay-Animator wird benötigt, der sich auf detaillierte Animationen aus der ersten Person, insbesondere Waffeninteraktionen und Kernspielmechanik, konzentriert. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark darauf hin, dass diese Perspektive nicht berücksichtigt wird.

Eine Position für einen Begegnungsdesigner hebt ein revolutionäres "realistischestes Publikumssystem, das jemals in Spielen" gesehen wird. Dieses System reagiert dynamisch auf Playeraktionen und fördert intatsive Umgebungen, in denen NPCs auf natürliche Weise interagieren. Die Rolle besteht darin, komplexe Szenarien mit mehreren Lösungen zu entwickeln, NPC -Verhaltensweisen, interaktive Objekte, Plündererplatzierung und Geschichtenerzählen von Umwelt zu verwenden.

Eine Veröffentlichung bestätigt, dass Multiplayer -Funktionen berücksichtigt werden, wenn auch in den frühen Stadien.

Cyberpunk 2 , Codenamen Project Orion, nutzt Unreal Engine 5 und vielversprechende Stand der Technik und Technologie. Zuvor enthüllte ein Senior Quest -Designer bei CD Projekt Red ihre persönliche Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 . Interessanterweise haben Kingdom Come: Deliverance 2 Fans eine Figur entdeckt, die Johnny Silverhand scheinbar eine Hommage an scheinbar huldigte.