Ashly Burch는 게임 아트에 대한 AI의 영향에 대한 우려를 표현합니다.

작가 : Henry Apr 15,2025

Horizon Series의 Aloy 뒤에있는 목소리 인 Ashly Burch는 최근 AI 버전의 Aloy가 특징 인 유출 된 내부 소니 비디오를 다루었습니다. 그 이후로 제거 된이 비디오는 Sony Interactive Entertainment의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal을 선보였으며 AI 캐릭터와 대화를 나누었습니다. 클립에서 Ai Aloy는 그녀의 복지에 대한 쿼리에 응답합니다. "안녕하세요, 저는 괜찮습니다. 목구멍을 다루는 것입니다. 어떻게 되었습니까?" 그러나 사용 된 목소리는 뚜렷하게 로봇이었고 버치가 아니라 캐릭터의 얼굴 애니메이션은 뻣뻣하고 생명이없는 것처럼 보였습니다.

Burch는 Tiktok에게 비디오에 대한 그녀의 생각을 공유하여 Horizon 개발자 게릴라가 기술 데모가 현재 개발을 반영하지 않았으며 성능 데이터를 활용하지 않았다는 사실을 확인했습니다. 이 설명은 다가오는 Horizon Multiplayer 게임 또는 예상 Horizon 3에 AI 버전이 등장하는 것을 제외 할 것입니다. 그럼에도 불구하고 Burch는 게임 성능의 미래에 대한 미래에 대한 우려를 예술 형식으로 표현하여 비디오 게임 음성 배우의 진행중인 파업을 강조하기 위해 사건을 활용했습니다.

스크린 배우 길드 (Screen Actors Guild) - 미국 텔레비전 연맹 및 라디오 아티스트 (SAG -AFTRA)가 지원하는이 파업은 배우의 공연을 복제하는 데 AI의 사용에 대한 보호를 보호하는 데 중점을 둡니다. 버치는 AI 복식 사용에 동의, 공정한 보상 및 투명성의 중요성을 강조했습니다. 그녀는 이러한 보호가 없으면 배우들이 자신의 디지털 모양에 대한 통제력을 상실하여 업계의 미래와 게임 공연 기술에 해를 끼칠 수 있다는 두려움을 표명했습니다.

Burch는 또한 임시 연합 계약은 현재 눈에 띄는 배우들이 요구하는 보호를 제공한다고 지적했다. 그녀의 메시지는 파업에 대한 강력한지지를 강조하며, 그녀와 다른 많은 사람들이 소중히 여기는 경력과 예술 형식을 보호하려는 욕구에 의해 주도됩니다.

생성 AI는 비디오 게임과 광범위한 엔터테인먼트 산업 내에서 논쟁의 여지가있는 문제로 남아 있으며, 최근의 사용이 촉발 된 토론의 예를 보여줍니다. Keywords Studios가 완전히 AI를 사용하여 게임을 만들려고 시도한 시도는 기술의 한계를 강조했습니다. 한편, Activision의 Call of Duty : Black Ops 6에서 Activision의 AI 사용은 비판에 직면했으며, 지속적인 파업은 이미 Destiny 2 및 World of Warcraft와 같은 게임에 영향을 미쳤습니다. 스트라이크의 영향은 또한 리그 오브 레전드와 젠리스 존 제로에서도 느껴졌으며, 노동 행동 속에서 성우가 대체되었습니다.

PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 특히 개인화 된 경험을 원하는 젊은 청중에게 게임에서 AI의 중요성을 인정했습니다. 그는 AI가 플레이어 상호 작용을 향상시켜 개별 행동에 더 의미가 있고 맞춤화 될 수 있다고 생각합니다.

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