Ashly Burch對AI對遊戲藝術的影響表示擔憂

作者 : Henry Apr 15,2025

Ashly Burch是Horizo​​n系列中Aloy背後的聲音,最近介紹了一個洩漏的內部索尼視頻,其中包含AI版Aloy的AI版本。此視頻已被刪除,展示了Sony Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI角色進行了對話。在剪輯中,艾洛伊(Ai Aloy)回答了她對她的幸福的疑問:“你好,我正在處理好的。只是處理喉嚨痛。你過得怎麼樣?”但是,所使用的聲音明顯是機器人的,而不是伯奇的聲音,角色的面部動畫顯得僵硬而毫無生氣。

伯奇(Burch)上了蒂克托克(Tiktok)分享了她對視頻的看法,並確認她已經被Horizo​​n開發人員Guerrilla告知她,該技術演示沒有反映任何當前的開發,也沒有利用她的任何性能數據。這種澄清可能不包括AI版本出現在即將到來的Horizo​​n多人遊戲或預期的Horizo​​n 3中。儘管如此,Burch還是對遊戲表演作為一種藝術形式的未來表示擔憂,並利用該事件突出視頻遊戲配音演員正在進行的罷工。

罷工得到了屏幕演員協會的支持 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA),重點是確保保護AI在復制演員表演中的保護。伯奇強調了同意,公平補償和透明度在使用AI雙倍方面的重要性。她表達了擔心,如果沒有這些保護,演員可能會失去對自己的數字相似性的控制權,可能損害行業的未來和遊戲性能的藝術。

伯奇還指出,臨時工會合同目前提供了引人注目的演員要求的保護,視頻遊戲公司可以立即簽署。她的信息強調了對罷工的強烈支持,這是由於渴望維護她和其他許多人珍惜的職業和藝術形式的願望。

在視頻遊戲和更廣泛的娛樂行業中,生成的AI仍然是一個有爭議的問題,最近的示例就引發了辯論。關鍵字Studios使用完全使用AI創建遊戲的失敗嘗試突出了該技術的局限性。同時,Activision在《使命召喚:Black Ops 6》中使用AI的使用受到了批評,並且持續的罷工已經影響了諸如Destiny 2和Word of Warcraft之類的遊戲,在這些遊戲中,某些NPC仍然沒有發聲。在英雄聯盟和Zenless Zero聯盟中也感受到了罷工的影響,在勞動行動中,配音演員被取代了。

PlayStation Productions的負責人,PlayStation Studios的產品負責人Asad Qizilbash承認了AI在遊戲中的重要性,特別是對於尋求個性化體驗的年輕觀眾而言。他認為,人工智能可以增強玩家的互動,使他們對個人行動更有意義和量身定制。

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