Ashly Burch expressa preocupações com o impacto da IA ​​na arte do jogo

Autor : Henry Apr 15,2025

Ashly Burch, a voz por trás da Aloy na série Horizon, abordou recentemente um vídeo interno da Sony vazado com uma versão da AI de Aloy. O vídeo, que foi removido desde então, exibiu o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, conversando em uma conversa com o personagem de IA. No clipe, Ai Aloy responde a uma consulta sobre seu bem-estar com: "Olá, estou conseguindo tudo bem. Apenas lidando com uma dor de garganta. Como você está?" No entanto, a voz usada era distintamente robótica e não de Burch, e as animações faciais do personagem pareciam rígidas e sem vida.

Burch foi a Tiktok para compartilhar seus pensamentos sobre o vídeo, confirmando que ela havia sido informada pela guerrilha do desenvolvedor da Horizon de que a demonstração da tecnologia não refletia nenhum desenvolvimento atual e não utilizou nenhum de seus dados de desempenho. Esse esclarecimento provavelmente exclui a versão de IA de aparecer no próximo jogo multiplayer Horizon ou no Horizon 3 antecipado. Apesar disso, Burch expressou preocupações sobre o futuro do desempenho do jogo como forma de arte, aproveitando o incidente para destacar a greve contínua por videogame atores de voz.

A greve, apoiada pelo Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Radio Artistas (SAG -AFTRA), concentra -se em garantir proteções contra o uso da IA ​​na replicação de performances dos atores. Burch enfatizou a importância do consentimento, compensação justa e transparência no uso da IA ​​dobra. Ela expressou seu medo de que, sem essas proteções, os atores pudessem perder o controle sobre suas semelhanças digitais, potencialmente prejudicando o futuro da indústria e a arte da performance de jogo.

Burch também observou que os contratos de sindicatos temporários atualmente oferecem as proteções que os atores impressionantes estão exigindo, que as empresas de videogame podem assinar imediatamente. Sua mensagem ressalta um forte apoio à greve, impulsionada pelo desejo de proteger a carreira e a arte que ela e muitos outros apreciam.

A IA generativa continua sendo uma questão controversa nas indústrias de videogame e entretenimento mais amplo, com exemplos recentes de seu uso de debate. A tentativa fracassada do Keywords Studios de criar um jogo usando a IA inteiramente destacou as limitações da tecnologia. Enquanto isso, o uso da IA ​​da Activision em Call of Duty: Black Ops 6 enfrentou críticas, e a greve em andamento já afetou os jogos como Destiny 2 e World of Warcraft, onde certos NPCs permanecem sem voos. O impacto da greve também foi sentido em League of Legends e Zenless Zone Zero, onde os dubladores foram substituídos em meio à ação trabalhista.

Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions e Chefe de Produto da PlayStation Studios, reconheceu a importância da IA ​​nos jogos, principalmente para o público mais jovem que busca experiências personalizadas. Ele acredita que a IA pode melhorar as interações do jogador, tornando -as mais significativas e adaptadas a ações individuais.

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