Ashly Burch drückt Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen von AI auf die Spielkunst aus

Autor : Henry Apr 15,2025

Ashly Burch, die Stimme hinter Aloy in der Horizon -Serie, hat kürzlich ein durchgesickertes internes Sony -Video mit einer AI -Version von Aloy angesprochen. Das inzwischen entfernte Video präsentiert Sony Interactive Entertainment's Director of Software Engineering, Sharwin Raghoebardajal, und führte ein Gespräch mit dem KI -Charakter. In dem Clip reagiert Ai Aloy auf eine Frage nach ihrem Wohlbefinden: "Hallo, ich schaffe es in Ordnung. Ich habe nur mit Halsschmerzen umgegangen. Wie geht es dir?" Die verwendete Stimme war jedoch eindeutig roboter und nicht die von Burch, und die Gesichtsanimationen des Charakters schienen steif und leblos zu sein.

Burch ging zu Tiktok, um ihre Gedanken über das Video zu teilen, und bestätigte, dass sie von Horizon Developer Guerilla darüber informiert worden war, dass die Tech -Demo keine aktuelle Entwicklung widerspiegelte und keine ihrer Leistungsdaten verwendete. Diese Klarstellung schließt die KI -Version wahrscheinlich von der Bekämpfung des bevorstehenden Horizon -Multiplayer -Spiels oder im erwarteten Horizon aus.

Der Streik, der von der Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) unterstützt wurde, konzentriert sich auf die Sicherung des Schutzes gegen die Verwendung von KI bei der Replikation der Darbietungen der Schauspieler. Burch betonte die Bedeutung von Einwilligung, fairer Entschädigung und Transparenz bei der Verwendung von AI -Doppel. Sie äußerte ihre Befürchtung, dass die Schauspieler ohne diese Schutzmaßnahmen die Kontrolle über ihre digitalen Ähnlichkeiten verlieren könnten, was möglicherweise die Zukunft der Branche und der Kunst der Spielleistung beeinträchtigt.

Burch stellte auch fest, dass vorübergehende Gewerkschaftsverträge derzeit den Schutz der streikenden Akteure anbieten, die Videospielunternehmen sofort unterschreiben können. Ihre Botschaft unterstreicht eine starke Unterstützung für den Streik, angetrieben von dem Wunsch, die Karriere und die Kunstform zu schützen, die sie und viele andere schätzen.

Generative KI bleibt ein umstrittenes Problem im Rahmen des Videospiels und der breiteren Unterhaltungsindustrie, mit jüngsten Beispielen für die Debatte über die Sparking -Debatte. Der fehlgeschlagene Versuch von Keywords Studios, ein Spiel mit vollständiger KI zu erstellen, hat die Einschränkungen der Technologie hervorgehoben. In der Zwischenzeit wurde Activisions Einsatz von KI in Call of Duty: Black Ops 6 kritisiert, und der anhaltende Streik hat bereits Spiele wie Destiny 2 und World of Warcraft betroffen, bei denen bestimmte NPCs weiterhin nicht stillgelegt werden. Die Auswirkungen des Streiks waren auch in League of Legends und Zenless Zone Zero zu spüren, wo Sprachakteure inmitten der Arbeitsaktion ersetzt wurden.

Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Product -Leiter bei PlayStation Studios, hat die Bedeutung von KI für das Spielen anerkannt, insbesondere für jüngere Zielgruppen, die personalisierte Erfahrungen suchen. Er glaubt, dass KI die Interaktionen der Spieler verbessern und sie sinnvoller und auf individuelle Handlungen zugeschnitten machen kann.

Das beste PlayStation-Charakter-Anspiel

Wählen Sie einen Gewinner

Neues Duell 1. 2. 3rdsee Ihr resultingfinish spielen Sie für Ihre persönlichen Ergebnisse oder sehen Sie die Ergebnisse der Community weiter.